Kreatif Rancang Robot & Jaringan Komputer, Inilah Pemenang Robot And Network Competition (RoboNec)!

Kreatif Rancang Robot & Jaringan Komputer, Inilah Pemenang Robot And Network Competition (RoboNec)!

Kembali hadir di tahun 2023, Himpunan Mahasiswa Program Studi Sistem Komputer Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (HIMA-SK INSTIKI) sukses menggelar Robot And Network Competition (RoboNec) dengan mengusung tema “Develop Your Creativity in Robotic and Network Technology“ pada Minggu (04/06/2023) bertempat di kampus INSTIKI – kampus IT terbaik di Bali dan Nusa Tenggara.

Robot And Network Competition (RoboNec)

Kompetisi ini diikuti oleh siswa dan siswi SMA/SMK/sederajat se-Bali yang bertujuan untuk mencetak generasi muda kreatif dalam mengembangkan dan memanfaatkan teknologi serta meningkatkan jiwa yang kompetitif di era gempuran teknologi saat ini.

“Filosofi dari tema yang diangkat ini ialah meningkatkan dan mengembangkan potensi serta kreatifitas siswa sebagai generasi muda dalam implementasi teknologi dan merancang robot serta menyusun jaringan” ujar Putu Krisna Antara selaku Ketua Panitia.

Robot And Network Competition (RoboNec)

Dua kompetisi bergengsi diselenggarakan dalam RoboNec, yakni Lomba Line Follower dan Lomba Jaringan Komputer pada Minggu (04/06/2023). Kategori Lomba Line Follower diikuti oleh enam tim sementara kategori Lomba Jaringan Komputer diikuti oleh 11 orang peserta. Dengan penjurian yang ketat, terpilihlah pemenang kompetisi pada setiap kategori yaitu sebagai berikut:

Kategori I Lomba Line Follower:

Juara I diraih oleh Tim Wakwaw Gred (SMK TI Bali Global)
Juara II diraih oleh Tim Gred Gem G (SMK TI Bali Global)
Juara III diraih oleh Tim Gred Kita (SMK TI Bali Global)

Kategori II Lomba Jaringan Komputer:

Juara I diraih oleh Putu Arya Sukandani (SMK Bali Dewata)
Juara II diraih oleh Daffa Rabbani Kurnia Esa (SMK Bali Dewata)
Juara III diraih oleh Kadek Nova Pratama Wijaya (SMK Negeri 1 Kuta)

Pemenang Robot And Network Competition (RoboNec)

“Luar biasa sekali karena ini merupakan ajang yang memang harus dilakukan setiap tahun untuk menggali potensi–potensi dari siswa dan siswi yang bergerak di bidang teknologi khususnya dalam bidang jaringan dan robot sehingga nantinya mereka akan terlatih untuk bisa ikut dalam sebuah ajang dan kompetisi tingkat regional sampai nasional sehingga harapannya tidak hanya dibangku SMA/SMK/sederajat mereka bisa melanjutkan lebih jauh lagi di jenjang perguruan tinggi nantinya” ujar dewan juri lomba RoboNec.

Melalui terselenggaranya RoboNec ini diharapkan dapat menjadi wadah bagi mereka yang ingin berkreasi dalam merancang robot dan merancang jaringan komputer melalui kompetisi, sekaligus mengapresiasi hasil karya generasi muda melalui penghargaan yang diberikan oleh INSTIKI. Selamat kepada para pemenang!

Penulis: UKM Jurnalistik dan Pers INSTIKI

Editor: Ni Made Padmawati

Inovasi Teknologi Ciptaan Civitas INSTIKI Tampil dalam Bali Digifest II 2023! Menyita Perhatian Gubernur Bali!

Pembukaan Bali Digifest II 2023

Beragam karya inovasi teknologi ciptaan Civitas Akademika Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI) dipamerkan dalam Bali Digital Festival (Bali Digifest II 2023) yang bertajuk “Accelerating Bali’s Digital Transformation” pada Jumat (02/06/2023) sampai Minggu (04/06/2023) bertempat di Taman Budaya Provinsi Bali Art Centre.

Bali Digifest II 2023 menjadi salah satu festival teknologi digital terbesar di Bali. Tepat pada Jumat (02/06/2023) telah terselenggara Pembukaan Bali Digifest II 2023. Acara ini dihadiri langsung oleh Menteri Pendayagunaan Aparatur Negara Dan Reformasi Birokrasi Republik Indonesia Abdullah Azwar Anas, Gubernur Bank Indonesia Perry Warjiyo, serta Gubernur Provinsi Bali I Wayan Koster. Turut hadir pula Rektor INSTIKI I Dewa Made Krishna Muku, S.T., M.T dalam acara ini.

Rektor INSTIKI I Dewa Made Krishna Muku, S.T., M.T dalam Pembukaan Bali Digifest II 2023

Dalam Bali Digifest II 2023, INSTIKI berkesempatan memamerkan beragam karya penelitian dosen dan mahasiswa INSTIKI melalui dua exhibition booth, yakni booth Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI) dan Pengelolaan Pusat Studi INSTIKI dengan nama booth XR Digdaya Bali INSTIKI. Mengulik lebih dalam tentang karya-karya inovasi INSTIKI, terdapat ‘Nulis Bali’ yakni aplikasi transliterasi teks latin ke aksara Bali, PaTik Bali (Papan Ketik Aksara Bali Virtual), digitalisasi peninggalan bersejarah Desa Batuan dan Pura Desa Batuan lewat 3D Prasasti Baturan hingga Virtual Tour Bersejarah, inAReality yaitu terobosan dalam dunia pendidikan dan pelestarikan budaya Bali melalui teknologi AR dan VR, dan masih banyak lagi. Semua karya tersebut dapat ditemui dalam Pameran Bali Digifest II 2023.

Gubernur Bali I Wayan Koster Mengunjungi Booth XR Digdaya Bali INSTIKI

Putu Wirayudi Aditama, S.Kom., M.Kom selaku Ketua Pameran Bali Digifest II 2023 INSTIKI sekaligus merupakan KA Departemen Pengelolaan Pusat Studi INSTIKI menyampaikan bahwa hasil penelitian terbaik dari dosen dan mahasiswa INSTIKI yang ditampilkan dalam pameran ini menarik perhatian para pengunjung, salah satunya adalah dari Gubernur Bali I Wayan Koster beserta jajaran.

“Sangat senang sekali booth kita dapat dikunjungi oleh Bapak Gubernur Bali beserta jajaran. Beliau sangat tertarik dengan penelitian-penelitian dari dosen dan mahasiswa INSTIKI, karena kita berfokus juga dalam pelestarian budaya Bali, berfokus kepada digitalisasi budaya,” ujarnya.

Diakhir, Putu Wirayudi Aditama, S.Kom., M.Kom juga menyampaikan harapannya semoga kegiatan seperti ini dapat terselenggara kembali agar produk dari hasil penelitian dosen dan mahasiswa INSTIKI dapat lebih dikenal oleh masyarakat luas.

Antusiasme Gubernur Bali I Wayan Koster Mengunjungi serta Mencoba Beragam Inovasi Civitas INSTIKI-Kampus IT Terbaik di Bali dan Nusa Tenggara

5 Skill yang Harus Dimiliki oleh UI/UX Designer

5 Skill yang Harus Dimiliki oleh Seorang UI/UX Designer

Dalam dunia desain digital, peran seorang UI/UX designer sangatlah penting nih civitas INSTIKI. Mereka bertanggung jawab untuk menciptakan pengalaman pengguna yang menarik, intuitif, dan memuaskan dalam produk digital. Untuk menjadi seorang UI/UX designer, inilah lima skill yang harus dimiliki. Yuk kita bahas bersama kampus IT, bisnis, dan desain terbaik di Bali dan Nusa Tenggara!

Skill Desain Visual dan Estetika

Seorang UI/UX designer harus memiliki pemahaman yang kuat tentang desain visual dan estetika. Mereka harus bisa menggabungkan elemen-elemen desain seperti warna, tipografi, dan layout dengan cara yang menarik dan menyenangkan mata pengguna. Contohnya seperti pemahaman tentang “Hierarki Visual”, selain itu pemahaman tentang teori warna juga menjadi hal yang penting.

Pemahaman tentang Pengalaman Pengguna

Pemahaman tentang pengalaman pengguna (user experience) adalah hal penting dalam desain UI/UX. Seorang UI/UX designer harus mampu memahami kebutuhan, preferensi, dan perilaku pengguna. Mereka harus bisa melakukan riset pengguna, menganalisis data, dan memahami bagaimana pengguna berinteraksi dengan produk digital. Dengan pemahaman yang mendalam tentang pengalaman pengguna, seorang UI/UX designer dapat menciptakan desain yang memenuhi kebutuhan dan memberikan pengalaman yang memuaskan bagi pengguna.

Kemampuan Prototyping dan Desain Interaktif

Seorang UI/UX designer harus memiliki kemampuan prototyping dan desain interaktif. Mereka bisa menggambarkan ide-ide desain dalam bentuk prototipe yang dapat diuji oleh pengguna. Prototyping membantu UI/UX designer untuk menguji dan memperbaiki desain sebelum diimplementasikan secara penuh. Kemampuan dalam menggunakan alat desain seperti Adobe XD, Sketch, atau Figma sangat penting untuk membuat prototipe yang interaktif dan realistis.

Pentingnya Psikologi Desain

UI/UX designer harus memahami prinsip-prinsip kognitif manusia dan psikologi desain. Mereka harus mengetahui bagaimana manusia berpikir, belajar, dan berinteraksi dengan antarmuka digital. Pengetahuan tentang bagaimana pengguna memproses informasi, mengambil keputusan, dan merespons stimulus visual membantu UI/UX designer dalam merancang antarmuka yang lebih efektif.

Skill Komunikasi dan Kolaborasi

Terakhir, seorang UI/UX designer harus memiliki kemampuan komunikasi dan kolaborasi yang baik. Mereka harus bisa berkomunikasi dengan jelas dan efektif dengan anggota tim lainnya, seperti pengembang perangkat lunak, desainer grafis, hingga manajer proyek. Kemampuan untuk mendengarkan dengan baik dan memahami kebutuhan dan masukan dari anggota tim lainnya sangat penting dalam mencipt

Untuk menjadi seorang UI/UX designer yang kompeten membutuhkan kombinasi dari beberapa skill yang mencakup lima skill di atas. Bagaimana caranya agar dapat menguasai skill di atas? Salah satu langkah terbaik untuk mendalami skill dalam profesi ini adalah dengan berkuliah di Bali yakni di Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI), kampus desain terbaik di Bali. Kamu dapat mengambil jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV)!

Inilah 5 Foto Langka Awal Perusahaan Top Dunia Saat Pertama Berdiri

Civitas INSTIKI – kampus swasta terbaik di Bali! Tahu nggak sih perusahaan-perusahaan top dunia ini mempunyai foto langka awal perusahaannya berdiri yang tak banyak diketahui orang. Siapa sangka, perusahaan ini mengawali bisnisnya dari nol, ada yang dimulai dari garasi rumah sampai gudang, namun bisa berkembang hingga sebesar sekarang.

Kampus IT terbaik di Bali, Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI) merangkum lima foto lawas ketika perusahaan besar dunia ini berdiri, apa saja itu? Simak artikel berikut ini!

Harley Davidson’s

Harley Davidson’s (Sumber: Rare Historical Photos)

Sebelum menjadi brand motor gede terkenal di dunia. Pabrik pertama Harley-Davidson’s adalah gudang kecil di Milwaukeem Wisconsin, di mana William S Harley dan Arthur Davidson merakit tiga motor di tahun 1903.

Coca-Cola

Coca-Cola (Sumber: Rare Historical Photos)

Toko Coca-Cola di Dublin, Georgia tahun 1912. Awalnya Coca Cola merupakan minuman obat ciptaan John Stith Pemberton dengan bahan utamanya dan coca dan kacang cola.

Amazon

Amazon (Sumber: Rare Historical Photos)

Amazon.com, Inc didirikan Juli 1994 oleh Jeff Bezos di Seattle. Awalnya jualan buku online, kini sudah jadi e-commerce terbesar dunia, civitas INSTIKI!

Microsoft

Microsoft (Sumber: brilio.net)

Microsoft didirikan Bill Gates dan Paul Allen pada 4 April 1975 dan sukses berkat jualan OS bernama MS-DOS lalu Windows. Ini foto tim pertama Microsoft. Ayo tebak Bill Gates yang mana civitas INSTIKI?

Starbucks

Starbucks (Sumber: brilio.net)

Starbucks didirikan pada tahun 1971 oleh Jerry Baldwin, Zev Siegl dan Gordon Bowker di Pike Place Market, Kota Seattle. Awalnya toko biji kopi lalu diubah jadi cafe oleh pemilik bar Howard Schults tahun 1980-an.

Kamu tertarik mengembangkan bisnis agar bisa sesukses lima perusahaan besar dunia di atas? Tidak ada yang tidak mustahil jika dijalankan dengan konsisten dan kerja cerdas. Pelajarilah seluk-beluk membangun perusahaan atau bisnis yang ingin kamu geluti sebelum terjun ke dunia bisnis itu sendiri. Apalagi sekarang dunia telah berubah, semua serba digital. Penting sekali mempelajari bisnis yang dipadukan dengan digitalisasi. Kamu dapat mempelajari bidang bisnis digital bersama dosen ahli hingga praktisi yang telah lama berkecimpun dalam dunia bisnis dengan berkuliah di Bali yakni di INSTIKI dengan mengambil jurusan S1 Bisnis Digital.

Raih Prestasi, Mahasiswa INSTIKI Menjadi Runner Up 1 Duta GenRe Kota Denpasar 2023!

Raih Prestasi, Mahasiswa INSTIKI Menjadi Runner Up 1 Duta GenRe Kota Denpasar 2023!

Civitas akademika Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI) kembali meraih prestasi gemilang dalam berbagai ajang bergengsi. Kali ini datang dari ajang Duta GenRe Kota Denpasar Tahun 2023, mahasiswa/i INSTIKI berhasil memboyong penghargaan sebagai Runner Up 1 Duta GenRe Kota Denpasar 2023!

Rabu (03/05/2023) menjadi hari yang membanggakan bagi civitas INSTIKI. Di hari ini menjadi puncak Grand Final Pemilihan Duta Generasi Berencana (GenRe) Kota Denpasar Tahun 2023 yang digelar di Lippo Mall Kuta. Mahasiswa INSTIKI, Rizki Ayu Amalia Haris dari jurusan TI-Desain Grafis & Multimedia dan Made Adhitya Dwipayana dari jurusan TI-Manajemen Data & Informasi berhasil terpilih menjadi Runner Up 1 Duta GenRe Kota Denpasar 2023.

Rizki Ayu Amalia Haris mengungkapkan bahwa selama ia mengikuti Duta GenRe Kota Denpasar mulai dari karantina sampai acara Grand Final, membuatnya menambah relasi baru hingga memperoleh banyak pengetahuan baru.

“Saya mendapatkan banyak pelajaran mengenai remaja yang belum sempat saya ketahui dan pelajaran yang sudah saya ketahui menjadi lebih mendalam lagi,” ungkap Rizki Ayu Amalia Haris atau yang akrab disapa Rizki.

Putra-putri terbaik INSTIKI – kampus swasta terbaik di Bali ini akan menjadi figur teladan di Kota Denpasar yang mengkampanyekan wawasan tentang kesehatan reproduksi hingga ciptakan remaja yang bebas dari narkoba, seks bebas, dan NAPZA.

“Kedepannya saya dan teman-teman di Duta GenRe Kota Denpasar bakal mewujudkan yang menjadi program kerja Duta GenRe Kota Denpasar yaitu untuk membangun remaja agar lebih terencana lagi masa kehidupan kedepannya,” tutupnya.

Sepenting Apa Kerja Praktik (Magang) Sebelum Lulus Kuliah?

Sepenting Apa Kerja Praktik (Magang) Sebelum Lulus Kuliah?

Kerja Praktik atau yang sering disebut Magang, menjadi salah satu kegiatan wajib yang harus dilakukan oleh mahasiswa sebelum menyelesaikan studinya di Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI), kampus teknologi terbaik di Bali dan Nusa Tenggara. Apapun program studi yang kamu ambil, mulai dari Sistem Komputer, Teknik Informatika, Desain Komunikasi Visual (DKV), ataupun Bisnis Digital, wajib untuk menyelesaikan Magang.

Walaupun menjadi kegiatan wajib, tetapi perlu untuk diketahui bahwa Magang menjadi kegiatan penting bagi civitas akademika INSTIKI untuk mempersiapkan diri menghadapi dunia kerja setelah lulus kuliah nanti. Berikut adalah beberapa alasan mengapa Magang sangat penting bagi mahasiswa sebelum lulus kuliah!

Meningkatkan Pengalaman Kerja

Magang memberikan pengalaman kerja yang sangat berharga bagi mahasiswa. Selama magang, mahasiswa akan belajar bagaimana cara kerja di dunia kerja yang sesungguhnya sekaligus belajar langsung dari para profesional di bidangnya. Pengalaman kerja ini tentunya akan membantu mahasiswa memahami lebih baik tentang tugas dan tanggung jawab yang dihadapi di dunia kerja sehari-hari, civitas INSTIKI.

Meningkatkan Kemampuan Praktis di Lapangan

Selain mendapatkan pengalaman kerja, Magang juga membantu mahasiswa untuk meningkatkan kemampuan praktis yang tidak bisa didapatkan dari teori yang diajarkan di dalam kelas. Mahasiswa akan belajar bagaimana cara menyelesaikan masalah yang sebenarnya serta cara berkomunikasi yang baik dengan rekan kerja dan atasan. Kemampuan ini sangat penting bagi mahasiswa untuk bisa mengembangkan keterampilan yang dibutuhkan di dunia kerja.

Membuka Peluang Kerja yang Lebih Luas

Magang juga memberikan kesempatan bagi mahasiswa untuk membuka peluang kerja di masa depan. Selama Magang, mahasiswa bisa memperluas jaringan dan hubungan dengan para profesional di bidangnya. Selain itu, banyak perusahaan yang memprioritaskan karyawan yang memiliki pengalaman kerja di perusahaan lain. Dengan memiliki pengalaman kerja yang sudah diakui, mahasiswa akan lebih mudah memasuki dunia kerja.

Dapat Membangun CV dan Portofolio Profesional

Setelah menyelesaikan Magang, pengalamanmu tentunya akan bertambah. Dengan pengalaman yang dimiliki ini, mahasiswa dapat membangun CV dan portofolio yang profesional.

Meningkatkan Kredibilitas

Pengalaman kerja yang didapatkan dari Magang juga meningkatkan kredibilitas atau tingkat kepercayaan. Mahasiswa yang memiliki pengalaman kerja biasanya dianggap lebih siap untuk menghadapi dunia kerja dan dianggap lebih kompeten. Hal ini akan membantu mahasiswa untuk memperoleh kesempatan kerja yang lebih baik dan menjadi lebih kompetitif di dunia kerja.

Itulah pentingnya Magang sebelum lulus kuliah bagi mahasiswa. Ketika kamu memutuskan untuk kuliah di Bali di INSTIKI, kamu akan difasilitasi dan diwajibkan untuk Magang di perusahaan yang kamu inginkan dan disesuaikan dengan skill yang kamu miliki.

Kreatifitas Tanpa Batas, Inilah 4 Aplikasi Design Menggunakan HP

Kreatifitas Tanpa Batas, Inilah 4 Aplikasi Design Menggunakan HP

Civitas INSTIKI – kampus desain terbaik di Bali dan Nusa Tenggara! Siapa nih yang ingin belajar desain namun memiliki device kurang kompatibel? Tenang saja, dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat, kamu dapat belajar mendesain dengan menggunakan smartphone kamu.

Inilah empat aplikasi desain menggunakan smartphone dengan fitur dan kualitas yang dapat diacungi jempol. Selain digunakan untuk belajar mendesain, juga dapat digunakan untuk mendesain secara profesional kapan saja dan di mana saja. Simak artikel berikut ini!

Canva Mobile

Canva Mobile (Sumber: canva.com)

Semua pasti tahu canva!? Fitur yang dimilikinya sangat lengkap untuk mendesain namun juga sangat mudah untuk digunakan. Buat kamu yang masih belajar mendasian. aplikasi ini menyediakan beragam template yang bisa kamu adjust dan edit sendiri.

Picsart

Picsart (Sumber: hhrma-bali.com)

Sama seperti canva, buat kamu yang baru belajar desain bisa mencoba aplikasi ini. Fiturnya juga tidak kalah lengkap dengan canva dan sangat mudah untuk digunakan.

Figma Mobile

Figma Mobile (Sumber: help.figma.com)

Aplikasi ini cocok buat kamu yang mau bikin prototype sebuah web. Buat kamu yang mau belajar UI UX Design dapat mencoba aplikasi ini.

Ibis Paint

Ibis Paint (Sumber: ibispaint-x.id.aptoide.com)

Buat kamu yang suka gambar, aplikasi ini cocok sekali buat kamu pilih. Kamu bisa gambar lewat hp dengan kece, civitas INSTIKI! Tersedia banyak pilihan brush yang bisa kamu download!

Itulah empat aplikasi yang dapat kamu gunakan untuk belajar desain. Ingin mengembangkan bakat di bidang desain? Belajar otodidat ternyata tidak sepenuhnya cukup lho, inilah pentingnya menempuh pendidikan formal. Di era modern ini, telah banyak kampus yang menawarkan kualitas pendidikan yang dapat diacungi jempol. Bagaimana tidak, kamu tidak hanya belajar teori namun juga diajarkan praktik secara langsung sehingga lebih siap berkarir secara profesional di dunia kerja yang sesungguhnya. Kuliah di Bali di Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI) menjadi solusi terbaik untuk meraih karir profesional impian karena di INSTIKI terdapat jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV)  yang telah terakreditasi nasional dan tersertifikasi internasional!

Tingkatkan Sistem Manajemen Mutu Bertaraf Internasional, INSTIKI Laksanakan Audit ISO 9001-2015 dari DQS Germany

Tingkatkan Sistem Manajemen Mutu Bertaraf Internasional, INSTIKI Laksanakan Audit ISO 9001-2015 dari DQS Germany

Tingkatkan standar dan konsistensi bertaraf internasional di bidang manajemen mutu pada layanan pendidikan, Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI) melaksanakan Surveillance Audit ISO 9001:2015 dari DQS Germany selama dua hari, Selasa (11/04/2023) sampai dengan Rabu (12/04/2023).

Desak Made Dwi Utami Putra, S.Si., M.Cs selaku Direktur Penjamin Mutu INSTIKI menjelaskan bahwa ISO 9001:2015 merupakan audit mutu eksternal yang difasilitasi oleh lembaga sertifikasi ISO 9001:2015 dari DQS Germany. Audit ini diselenggarakan setiap satu tahun sekali untuk memastikan terlaksanakannya siklus PDCA (Plan-Do-Check-Action) di INSTIKI secara konsisten dan berkelanjutan.

Sertifikasi ISO 9001:2015 merupakan standar bertaraf internasional untuk Sertifikasi Sistem Manajemen Mutu atau disebut juga  Sertifikasi Sistem Manajemen Kualitas. Sertifikasi ini menetapkan berbagai persyaratan, pedoman, dan rekomendasi untuk desain dan penilaian dari suatu Sertifikasi Manajemen Kualitas. Tujuan sertifikasi ini adalah untuk menjamin produk atau jasa memenuhi persyaratan yang ditetapkan badan standar dunia yaitu, ISO.

INSTIKI – Kampus Swasta Terbaik di Bali Laksanakan Audit ISO 9001-2015

Di hari pertama Selasa (11/04/2023), kegiatan diawali dengan acara Rapat Pembukaan Surveillance Audit yang dihadiri langsung oleh Hariadi Alim selaku Auditor dari DQS. Acara ini turut dihadiri oleh jajaran Wakil Rektor, Dekanat, dan Direktorat Penjaminan Mutu, beserta Dosen dan Tenaga Kependidikan di Kampus INSTIKI. Lalu dilanjutkan dengan audit masing-masing unit mulai dari DPTPK, Biro Administrasi Umum, Keuangan, FO, Sarana Prasarana UPT TIK, dan DRPM yang dilakukan di Ruang 512 INSTIKI.

Di hari berikutnya Rabu (12/04/2023), dilanjutkan kembali dengan audit pada unit Administrasi Akademik, Program Studi, KP/TA dan E-Learning, UPS (TUK), Alumni, Tracer Study, Bimbingan Konseling, INBIS dan DPI, Management System & DPM, dilanjutkan dengan Report Writing, dan diakhiri dengan Closing Meeting.

“Semoga dengan adanya pelaksanaan ISO 9001:2015 ini pelaksanaan penjaminan mutu di lingkungan kampus INSTIKI dapat terlaksana secara konsisten dan berkelanjutan,” tutup Desak Made Dwi Utami Putra, S.Si., M.Cs.

INSTIKI Laksanakan Audit ISO 9001-2015

ECSI English Festival Competition (EFECTION), Ajang Talenta Muda Salurkan Skill Bahasa Inggris!

ECSI English Festival Competition (EFECTION), Ajang Talenta Muda Salurkan Skill Bahasa Inggris!

Menjadi wadah bagi generasi muda untuk mengembangkan minat dan bakat khususnya dalam bahasa Inggris, English Club Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (ECSI INSTIKI) menggelar ECSI English Festival Competition (EFECTION) yang bertajuk “Explore Your Skills and Beyond Your Limits with English”.

Berbagai ajang kompetisi diperlombakan dalam Festival ini, mulai dari Lomba Story Telling, Lomba Speech Contest, hingga Lomba Debat yang diperuntukkan bagi siswa SMA/SMK/sederajat se-Bali. Dengan penjurian yang ketat, akhirnya pada Minggu (02/04/2023) telah terlaksana Grand Final and Awarding Night bertempat di kampus INSTIKI – kampus swasta terbaik di Bali dan Nusa Tenggara.

Ketua Panitia, Teressa Hermin Mulyani Wuar mengatakan bahwa acara ini merupakan rangkaian dari Dies Natalis XV INSTIKI sekaligus menjadi wadah bagi generasi muda untuk mengembangkan skill bahasa Inggris mereka.

Melalui terselenggaranya EFECTION, ECSI INSTIKI berhasil lahirkan talenta-talenta muda berbakat dalam berbagai kompetisi bahasa Inggris, inilah para juara yang berhasil meraih peringkat dalam EFECTION tahun ini:

Juara ECSI English Festival Competition (EFECTION) 

LOMBA STORY TELLING

Juara 1 diraih oleh Ni Luh Eka Setyawati dari SMA N 1 Bangli
Juara 2 diraih oleh Ni Ketut Lela Berliani dari SMA N 1 Sukawati
Juara 3 diraih oleh Irfansyah Aditya Ramadhana dari SMK N 6 Denpasar

LOMBA SPEECH CONTEST

Juara 1 diraih oleh Putu Dena Gayatri Pramesti dari SMA N 1 Denpasar
Juara 2 diraih oleh Arwen Aurelia Leman dari SMAS Katolik Santo Yoseph Denpasar
Juara 3 diraih oleh Ni Wayan Maia Putri Sari Aleyna Bradley dari SMAK Santo Yoseph Denpasar

Juara ECSI English Festival Competition (EFECTION) 

LOMBA DEBAT

Juara 1 diraih oleh tim FOURSMA dari SMA N 4 Denpasar
Juara 2 diraih oleh tim VOX DE SANCTUS dari SMAS Katolik Santo Yoseph Denpasar
Juara 3 diraih oleh tim AMIN TOP 3 dari SMA N 1 Gianyar

Juara 1 Lomba Speech Contest, Putu Dena Gayatri Pramesti menyampaikan kesannya mengikuti EFECTION tahun ini.

“Sebelumnya saya berterima kasih kepada para panitia karena acara yang dibuat sangat tersusun rapi dan persiapan saya menyiapkan diri untuk mengikuti lomba kurang dari satu minggu, tetapi ternyata bisa memegang kejuaraan ini.”

Bahas Digital Art, UKM INSTIKI Nihon Bunka Gelar Seminar Nasional “Aato De Yume O Kamaeru”

UKM INSTIKI Nihon Bunka Gelar Seminar Nasional “Aato De Yume O Kamaeru”

Minggu (19/03/2023), Unit kegiatan mahasiswa (UKM) INSTIKI Nihon Bunka menggelar Seminar Nasional yang bertajuk “Aato De Yume O Kamaeru” bertempat di Aula Kampus INSTIKI – kampus teknologi terbaik di Bali dan Nusa Tenggara.

Tema “Aato De Yume O Kanaeru” sendiri memiliki arti “menggapai mimpi melalui seni”. Di era digital seperti sekarang ini, generasi muda dapat menggapai impiannya dengan berbagai cara, termasuk pula melalui seni. Melalui Seminar Nasional ini generasi muda diajak mengenal lebih dalam dunia digital art yang punya peluang sangat menjanjikan.

Acara diawali dengan sambutan dari Ketua Panitia, dilanjutkan oleh Valentino Waas, S.Si., M.Cs selaku KA Departemen Prestasi Mahasiswa INSTIKI sekaligus membuka acara Seminar Nasional ini.

Seminar Nasional “Aato De Yume O Kamaeru”

Anak Agung Ngurah Decky Wira Sanjaya, S.Sn menjadi pembicara dalam Seminar Nasional ini, ia merupakan seorang illustrator sekaligus influencer.

“Peserta sangat diluar ekspetasi. Ternyata ramai yang berminat dan sangat antusias untuk mengikuti Seminar Digital Art ini.” Ucap Anak Agung Ngurah Decky Wira Sanjaya, S.Sn atau yang kerap disapa Ngurah Decky.

Ngurah Decky berharap lebih banyak pelaku industri kreatif di negeri ini yang menghasilkan karya seni luar biasa seperti ilustrasi, game, film, animasi, dan yang lainnya.

Penulis: Mutiara Adekatari

Editor: Ni Made Padmawati

Seminar Nasional “Aato De Yume O Kamaeru”