Sambut Hari Kemerdekaan, Beragam Perlombaan Digelar di INSTIKI dengan Keceriaan!

Sambut Hari Kemerdekaan, Beragam Perlombaan Digelar di INSTIKI dengan Keceriaan!

Denpasar, Sabtu (10/08/2024) – Dalam rangka menyambut Hari Ulang Tahun ke-79 Kemerdekaan Republik Indonesia, Direktorat Kemahasiswaan Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI) menggelar berbagai perlombaan seru yang berlangsung meriah dengan kebersamaan di kampus INSTIKI. Acara ini diikuti oleh seluruh ORMAWA beserta Pembina dan Tenaga Kependidikan di lingkungan kampus INSTIKI

Acara yang digelar pada Sabtu pagi ini diawali dengan senam pagi bersama. Senam pagi ini mengawali kegiatan untuk membangun semangat dan kebersamaan antar civitas akademika INSTIKI sebelum memasuki rangkaian kegiatan perlombaan. Setelah senam pagi yang berlangsung energik, acara dilanjutkan dengan berbagai perlombaan tradisional yang khas dalam memeriahkan peringatan Hari Kemerdekaan. Berbagai perlomaan tersebut meliputi lomba memasukkan paku ke dalam botol, lomba memasukkan sedotan ke dalam botol, lomba keseimbangan kayu, lomba estafet kelereng dengan sumpit, lomba membawa bola dengan karet dan tali, serta lomba estafet air.

Acara ini diakhiri dengan momen yang dinantikan oleh para peserta lomba, yaitu penyerahan hadiah bagi para pemenang lomba. Acara semakin meriah ketika nama-nama pemenang diumumkan, disambut dengan tepuk tangan dan sorak sorai dari civitas akademika INSTIKI. Suasana kebersamaan sekaligus keceriaan civitas akademika INSTIKI sangat terasa disepanjang acara berlangsung. Kegiatan ini turut mempererat tali persaudaraan civitas akademika di lingkungan kampus INSTIKI, kampus IT, bisnis, dan desain terbaik di Bali dan Nusa Tenggara. –(PDM)

Sosialisasi Hak Kekayaan Intelektual Paten 2024: Tingkatkan Karya Berbasis Paten di Kampus INSTIKI!

Sosialisasi Hak Kekayaan Intelektual Paten 2024: Tingkatkan Karya Berbasis Paten di Kampus INSTIKI!

Dalam upaya meningkatkan produktivitas kekayaan intelektual, Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI) terus mendukung program dari Direktorat Pengelolaan Kekayaan Intelektual Kementerian Riset, Teknologi, dan Pendidikan Tinggi Republik Indonesia. Maka dari itu, Sentra Kekayaan Intelektual INSTIKI menyelenggarakan Sosialisasi Hak Kekayaan Intelektual Paten 2024 pada Rabu (07/08/2024).

Kegiatan yang dilaksanakan di Aula INSTIKI ini dihadiri serta diikuti oleh para dosen INSTIKI. Sosialisasi ini bertujuan untuk mendorong terciptanya iklim karya cipta berbasis paten di lingkungan perguruan tinggi, INSTIKI. Sosialisasi ini merupakan langkah strategis untuk mendukung dosen INSTIKI dalam mengembangkan inovasi dan penelitian yang memiliki potensi untuk dipatenkan. Melalui kegiatan ini, para dosen INSTIKI dapat memperoleh wawasan lebih mendalam mengenai Hak Kekayaan Intelektual Paten, sehingga hasil-hasil penelitian yang dihasilkan tidak hanya memberikan kontribusi akademik, tetapi juga dapat dimanfaatkan secara komersial di industri serta memberikan kebermanfaatan di masyarakat luas.

Sosialisasi Hak Kekayaan Intelektual Paten 2024

Sosialisasi Hak Kekayaan Intelektual Paten 2024 diawali dengan sambutan dari Dr. Aniek Suryanti Kusuma, S.Kom., M.Kom selaku Wakil Rektor I INSTIKI, dilanjutkan dengan pemaparan materi oleh narasumber. Sosialisasi ini menghadirkan dua narasumber, yakni Suzy Heranita, S.H., M.H dan R. Muhammad Agung Triadi, S.T, dari Direktorat Jenderal Kekayaan Intelektual Pusat. Kedua narasumber memberikan wawasan dan pengetahuan yang komprehensif mengenai Hak Kekayaan Intelektual Paten sekaligus memaparkan pentingnya Hak Kekayaan Intelektual, khususnya dalam hal Paten, bagi para akademisi termasuk di kampus INSTIKI – kampus IT, bisnis, dan desain tertbaik di Bali dan Nusa Tenggara.

INSTIKI terus berkomitmen dalam menciptakan lingkungan akademik yang mendukung inovasi dan kreativitas. Dengan terselenggaranya Sosialisasi Hak Kekayaan Intelektual Paten 2024 ini diharapkan dapat semakin meningkatkan produktivitas kekayaan intelektual paten di kampus INSTIKI. –(PDM)

Sosialisasi Hak Kekayaan Intelektual Paten 2024

Kepengurusan Ormawa & UKM di INSTIKI Periode 2024-2025 Resmi Dilantik!

Kepengurusan Ormawa & UKM di INSTIKI Periode 2024-2025 Resmi Dilantik!

Pada Kamis (08/08/2024), telah terselenggara Serah Terima Jabatan Kepengurusan Organisasi Mahasiswa (Ormawa) dan Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) Periode 2024-2025 berlokasi di Aula INSTIKI – kampus teknologi terbaik di Bali dan Nusa Tenggara.

Serah Terima Jabatan Kepengurusan Ormawa dan UKM Periode 2024-2025 dimulai dengan sambutan dari Rektor INSTIKI, I Dewa Made Krishna Muku, S.T., M.T. Dalam sambutannya, Beliau menekankan pentingnya peran kepemimpinan dari mahasiswa INSTIKI dalam mendistribusikan nilai-nilai yang dimiliki kampus INSTIKI, yang tentunya juga menjadi landasan dalam menjalankan berbagai kegiatan Ormawa dan UKM di INSTIKI.

Sambutan Rektor INSTIKI, I Dewa Made Krishna Muku, S.T., M.T

“Anda memegang peran penting dalam mendistribusikan nilai-nilai kampus kita,” tegasnya. Beliau juga berpesan bahwa mahasiswa INSTIKI harus “all out” atau memberikan yang terbaik dan totalitas dalam mengemban tugas selama masa kepengurusan Ormawa dan UKM periode 2024-2025 ini.

Lebih lanjut, Rektor INSTIKI meyakini bahwa dengan pondasi dari value INSTIKI “Menjadi dan Memberi” yang selalu digaungkan di kampus, Ormawa dan UKM memiliki bekal yang kuat untuk menjadi pemimpin yang berkualitas dan dapat mengemban tugas dengan maksimal. Sambutan ini memberikan semangat baru bagi mahasiswa INSTIKI dalam menjalankan tugas dengan penuh dedikasi dan integritas.

Acara dilanjutkan dengan Pelantikan dan Serah Terima Jabatan dari Pengurus Ormawa dan UKM Periode 2023-2024 kepada Pengurus Baru Periode 2024-2025. Ormawa dan UKM tersebut meliputi BEM, HIMA-TI, HIMA-RSK, HIMA-DKV, HIMA-BD, FPK-KMH, FPK-IMMUKI, FPK-KEMAHKRIS, Seniman Tari INSTIKI, Tabuh “Arsanta Adhimukti”, INSTIKI Music Vocal, INSTIKI Inspiration Dance, Himpunan Fotografer INSTIKI, Lingkaran Film, GRADASI, INSTIKI Nihon Bunka, Teater INSTIKI (TETRIS), Badminton, Basket, Body Healthy & Body Building, Futsal INSTIKI, eSports INSTIKI, Jurnalistik dan Pers INSTIKI, English Club of INSTIKI (ECSI), KSR PMI, MAPALA, Jegeg Bagus INSTIKI, PIK-M, INSTIKI Developer Club, Literasi, Rasikuntan, HIPMI, Paduan Suara Mahasiswa (PSM) SANKTA MELODIA, dan UKM Animasi INSTIKI. Pelantikan ini menandai dimulainya regenerasi dan masa kepemimpinan baru pada Ormawa dan UKM di lingkungan kampus INSTIKI.

Dengan terselenggaranya serah terima jabatan ini, masa kepemimpinan baru pada Ormawa dan UKM di INSTIKI resmi dimulai, membawa harapan untuk peningkatan inovasi, kolaborasi, dan kontribusi yang lebih baik di lingkungan kampus INSTIKI dan memberikan kebermanfaatan di masyarakat. Selamat kepada kepengurusan baru yang telah terpilih! Semoga masa kepemimpinan ini semakin kolaboratif, kreatif, dan inovatif! –(PDM)

Pemilu Raya 2024 Digelar, Inilah Regenerasi Pemimpin Muda INSTIKI!

Pemilu Raya 2024 Digelar, Inilah Regenerasi Pemimpin Muda INSTIKI!

Pemilu Raya kembali digelar di kampus Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI), kampus IT, bisnis dan desain terbaik di Bali dan Nusa Tenggara! Inilah regenerasi pemimpin-pemimpin muda di kampus INSTIKI!

Kolaborasi BEM PM, HIMA-TI, HIMA-RSK, HIMA-BD, bersama dengan HIMA-DKV INSTIKI menyelenggarakan Pemilu Raya INSTIKI 2024 dengan tema “One Vision, One Action.” Pemilu Raya INSTIKI 2024 menjadi wadah demokrasi di kampus INSTIKI untuk meregenerasi kepemimpinan mahasiswa yang berintegritas dan berkomitmen pada periode tahun 2024/2025. Melalui proses pemilihan yang terstruktur dan transparan, Pemilu Raya ini tidak hanya memilih insan-insan terbaik yang akan memimpin organisasi kemahasiswaan, tetapi juga memperkuat tradisi demokrasi di lingkungan kampus INSTIKI.

Pemilu Raya INSTIKI 2024

Dengan melibatkan seluruh civitas akademika INSTIKI, Pemilu Raya INSTIKI 2024 menjadi ajang pemilihan pemimpin organisasi kemahasiswaan yang meliputi Badan Eksekutif Mahasiswa (BEM), Himpunan Mahasiswa Teknik Informatika (HIMA-TI), Himpunan Mahasiswa Rekayasa Sistem Komputer (HIMA-RSK), Himpunan Mahasiswa Bisnis Digital (HIMA-BD), dan Himpunan Mahasiswa Desain Komunikasi Visual (HIMA-DKV).

Pemilu Raya INSTIKI 2024

Proses Pemilu Raya INSTIKI 2024 dimulai dengan tahap pendaftaran (15 Juli sampai 20 Juli 2024), seleksi berkas (Minggu, 21 Juli 2024), technical meeting (Selasa ,23 Juli 2024), seleksi tes akademik (Jumat, 26 Juli 2024 ), seleksi tes wawancara (Sabtu, 27 Juli 2024), debat dan orasi (Selasa, 30 Juli 2024), voting (30 Juli 2024 sampai 4 Agustus 2024), tahap pengumuman (Senin, 5 Agustus 2024), serta serah terima jabatan (Rabu, 7 Agustus 2024). Melalui proses tersebut, terpilihlah Presiden Mahasiswa BEM PM INSTIKI yakni Putu Ratna Anggarawati, Ketua HIMA-TI I Putu Erick Prawira Winata, Ketua HIMA-RSK I Gede Rama Mahendra Putra, Ketua HIMA-BD Nabila Fitri Syarifah, dan Ketua HIMA-DKV adalah I Putu Gede Asta Saskarabudi.

Pemilu Raya INSTIKI 2024 diakhiri dengan acara serah terima jabatan yang berlangsung pada Rabu, 7 Agustus 2024. Acara ini menandai dimulainya masa bakti para pemimpin baru pada periode tahun 2024/2025. Regenerasi kepemimpinan ini diharapkan mampu membawa semangat baru, ide-ide segar, serta inovasi-inovasi yang akan memajukan kampus INSTIKI serta menjawab tantangan dan kebutuhan di era digital ini dengan semangat “Menjadi dan Memberi.” -(PDM)

Direktorat Pengembangan Inovasi Gelar INSTIKI Got Talent Workshop “VR”

Direktorat Pengembangan Inovasi Gelar INSTIKI Got Talent Workshop “VR”

Selasa (06/08/2024), Direktorat Pengembangan Inovasi Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI) menggelar INSTIKI Got Talent Workshop yang bertemakan “Virtual Reality” di Lab A INSTIKI. Workshop ini dimentori langsung oleh Dosen INSTIKI sekaligus merupakan CEO inAReality, Putu Wirayudi Aditama, S.Kom., M.Kom. Para peserta workshop yang meliputi mahasiswa INSTIKI yang sangat antusias mengikuti workshop ini untuk mempelajari lebih dalam tentang teknologi Virtual Reality (VR).

INSTIKI Got Talent Workshop diselenggarakan dengan tujuan untuk meningkatkan pengetahuan, keterampilan, atau pemahaman mahasiswa INSTIKI – kampus IT terbaik di Bali dan Nusa Tenggara mengenai berbagai topik yang diangkat. Workshop ini memberikan kesempatan bagi mahasiswa INSTIKI untuk belajar sekaligus praktik dengan dibimbing langsung oleh mentor berpengalaman.

Acara dimulai dengan sambutan dari Ir. I Gusti Made Ngurah Desnanjaya, S.T., M.T, selaku Direktur Pengembangan Inovasi INSTIKI. Dilanjutkan dengan pemaparan materi oleh Putu Wirayudi Aditama, S.Kom., M.Kom. Beliau memulai sesi dengan memperkenalkan dasar-dasar Virtual Reality (VR). Dijelaskan bahwa VR adalah teknologi yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan lingkungan tiga dimensi buatan yang disimulasikan oleh komputer. Pengguna dapat merasakan seolah-olah mereka berada dalam lingkungan tersebut dan dapat berinteraksi dengan elemen-elemen di dalamnya secara real-time.

Sambutan Ir. I Gusti Made Ngurah Desnanjaya, S.T., M.T

Putu Wirayudi Aditama, S.Kom., M.Kom juga menjelaskan tujuan serta manfaat yang dimiliki oleh VR, termasuk dapat menciptakan pengalaman imersif yang membawa pengguna ke dunia virtual, VR dapat digunakan dalam pelatihan dan pendidikan yang mengajak pengguna dapat berlatih dalam simulasi yang realistis, memberikan pengalaman eksplorasi dan pariwisata virtual, VR dalam bidang kesehatan dapat digunakan untuk terapi fisik, rehabilitasi, pengurangan stress, dan gangguan kecemasan, serta VR dapat memberikan pengalaman hiburan yang lebih mendalam dengan membawa pengguna ke dunia baru yang tak terbatas oleh keterbatasan fisik. Berbagai tujuan dan manfaat ini tentunya membuka perspektif baru bagi para peserta workshop terhadap teknologi VR.

Pemaparan Materi oleh Putu Wirayudi Aditama, S.Kom., M.Kom

Salah satu fakta menarik yang diungkapkan oleh Putu Wirayudi Aditama, S.Kom., M.Kom adalah peningkatan signifikan dari pengguna global AR/VR Headset, yang terus bertumbuh setiap tahunnya. Tren ini membuka peluang besar dalam bidang Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR). Potensi ini mencakup pembuatan konten, pengembangan aplikasi mobile, permainan berbasis AR/VR, pemetaan dan visualisasi ruang, serta masih banyak peluang lainnya.

INSTIKI Got Talent Workshop

Beliau turut memaparkan prinsip kerja VR serta menunjukkan berbagai project yang telah dikembangkannya bersama dengan tim, salah satunya Virtual Reality Pengenalan Museum Lontar Bali dan dan masih banyak lagi. Project tersebut menunjukkan bagaimana VR dapat digunakan untuk tujuan pendidikan hingga pelestarian budaya. Tak hanya belajar materi saja, para peserta workshop juga diajak praktik langsung mengenai materi VR. Acara turut diisi dengan sesi diskusi dan tanya jawab. Peserta diberikan kesempatan untuk bertanya langsung kepada narasumber mengenai VR.

Dengan diselenggarakannya INSTIKI Got Talent Workshop, diharapkan dapat meningkatkan wawasan dan keterampilan para peserta mengenai VR dan potensi besar yang ditawarkan oleh teknologi VR dalam berbagai bidang, mulai dari pendidikan, kesehatan, hingga hiburan. –(PDM)

INSTIKI Got Talent Workshop

Seminar Nasional “Optimizing Your Mind and Body” Hadirkan Binaragawan Berprestasi!

Seminar Nasional “Optimizing Your Mind and Body” di Kampus Teknologi Terbaik di Bali – INSTIKI

Selasa (02/07/2024), UKM Body Healthy & Body Building Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI) menggelar Seminar Nasional bertajuk “Optimizing Your Mind and Body” di Aula Kampus INSTIKI. Seminar Nasional ini diikuti oleh 140 peserta, dengan tujuan untuk mendorong meningkatkan semangat berolahraga, membangun konsistensi, dan membentuk pola hidup yang lebih sehat melalui olahraga, konsumsi makanan bernutrisi, serta pikiran yang positif.

Seminar Nasional menghadirkan Gede Wahyu Surya Wiguna, seorang binaragawan berprestasi yang telah meraih berbagai penghargaan, termasuk Juara 2 Magnus Iron Game U74 2023 dan Juara 1 Invitasi Nasional Angkat Berat Kelas 59 kg Junior 2023. Dengan segudang pengalaman dan prestasi, Gede Wahyu Surya Wiguna berbagi wawasan serta pengalamannya mengenai topik “Optimizing Your Mind and Body” dengan tagline “Eksplorasi Nutrisi buat Badan Fit dan Pikiran Chill.”

Dalam sesi pembahasannya, Gede Wahyu Surya Wiguna menjelaskan berbagai aspek penting dalam menjaga kesehatan tubuh dan pikiran. Ia menjelaskan pentingnya memahami hubungan antara pikiran dan tubuh, serta bagaimana keduanya saling mempengaruhi. Ia juga menekankan pentingnya pola makan sehat, termasuk mengenali lemak berbahaya dan lemak baik, serta manfaat dari vitamin, mineral, dan tidur yang cukup.

Gede Wahyu Surya Wiguna mengajak peserta seminar untuk meningkatkan semangat berolahraga secara teratur. Ia menjelaskan berbagai manfaat olahraga, baik untuk kebugaran fisik maupun kesehatan mental. Turut ditekankan pentingnya memiliki pikiran positif dalam mencapai keseimbangan hidup yang sehat.

Demontrasi Membuat Minuman Sehat Kaya Nutrisi

Salah satu bagian menarik dari Seminar Nasional ini adalah demonstrasi membuat minuman sehat dan bernutrisi untuk tubuh. Gede Wahyu Surya Wiguna mendemontrasikan membuat minuman yang mudah dan praktis, namun kaya akan nutrisi yang dapat membantu menjaga kebugaran tubuh dan meningkatkan energi. Seminar ini diakhiri dengan sesi diskusi dan tanya jawab yang berlangsung interaktif. Para peserta mendapatkan kesempatan untuk bertanya langsung kepada narasumber mengenai topik yang telah dibahas.

Melalui Seminar Nasional “Optimizing Your Mind and Body”, UKM Body Healthy & Body Building INSTIKI berhasil memberikan wawasan berharga dan inspirasi kepada para peserta untuk meningkatkan kualitas hidup mereka melalui pola hidup sehat. Acara ini diharapkan dapat menjadi langkah awal bagi generasi muda untuk lebih peduli terhadap kesehatan tubuh dan pikiran, serta menerapkan gaya hidup yang lebih baik lagi. –(PDM)

Seminar Nasional “Optimizing Your Mind and Body”

Alumni Pulang Kampus 17 Hadirkan Co-Founder & CTO inAReality

Alumni Pulang Kampus 17 Hadirkan Co-Founder & CTO inAReality

Waktunya alumni Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI) pulang kampus! Hadirkan alumni inspiratif, Departemen Tracer Study INSTIKI menggelar Alumni Pulang Kampus 17 yang bertajuk “Konsisten dan Persisten dalam Belajar.” Acara ini berlangsung pada Senin (05/08/2024) berlokasi di Aula INSTIKI – kampus teknologi terbaik di Bali dan Nusa Tenggara!

Pada kesempatan kali ini, hadir langsung salah satu alumni INSTIKI yang sangat inspiratif. Ialah I Putu Ngurah Harry Santika, S.Kom, Co-Founder sekaligus CTO dari inAReality. inAReality adalah perusahaan apps developer yang berfokus dalam Augmented Reality (AR/XR) dan games, telah berdiri sejak tahun 2018.

Alumni Pulang Kampus 17

I Putu Ngurah Harry Santika, S.Kom dalam acara Alumni Pulang Kampus 17 ini membagikan topik menarik “Konsisten dan Persisten dalam Belajar” kepada para peserta yang meliputi dari mahasiswa INSTIKI. Ia menjelaskan bahwa konsisten adalah tindakan yang dilakukan berulang kali dengan cara yang sama untuk mencapai hasil yang diinginkan. Sedangkan, persisten adalah ketekunan dalam menghadapi berbagai tantangan dan kesulitan demi mencapai tujuan jangka panjang. Kedua konsep ini menjadi kunci untuk meraih kesuksesan dalam menempuh jenjang S1 di INSTIKI serta membangun karir. Hal tersebut turut menginspirasi para mahasiswa untuk tetap teguh dan tekun dalam belajar demi mencapai kesuksesan di masa depan.

I Putu Ngurah Harry Santika, S.Kom, Narasumber Alumni Pulang Kampus 17

Selain itu, ia juga berbagi pengalamannya dalam membangun karir serta bagaimana ia berkembang bersama dengan inAReality. Mulai dari tahun 2018 sampai 2021, inAReality mulai lahir dengan menyatukan visi dan misi, membangun tekad, serta memperluas relasi dan jaringan. Pada April 2022, inAReality mulai dikenal publik dengan mengikuti Pameran Tech Digifest 2022. Kemudian, pada November 2022, inAReality tampil dalam Pameran Tech INO Fair BDI Denpasar. Sampai pada tahun 2023, inAReality kembali tampil dalam Pameran Digifest 2023 dan berhasil meraih penghargaan sebagai Best Education Game Competition. Pengalaman ini menunjukkan betapa pentingnya konsisten dan persisten dalam mencapai keberhasilan.

“Jangan pernah takut untuk memulai,” pesan I Putu Ngurah Harry Santika, S.Kom kepada para mahasiswa INSTIKI. Diharapkan wawasan serta pengalaman yang dibagikan oleh alumni inspiratif INSTIKI ini dapat menjadi pendorong bagi mahasiswa untuk terus  semangat meraih impian, baik dalam akademik maupun karir profesional. –(PDM)

Wirausaha Muda INSTIKI Tampilkan Produk Kreatif & Inovatif di Pameran Tenant INBIS INSTIKI 2024

Wirausaha Muda INSTIKI Tampilkan Produk Kreatif & Inovatif di Pameran Tenant INBIS INSTIKI 2024

Wirausaha muda INSTIKI unjuk gigi! Kreatif dan inovatif, beragam produk karya civitas akademika Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI) menarik perhatian pengunjung dalam Pameran Tenant Inkubator Bisnis INSTIKI 2024.

Inkubator Bisnis Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INBIS INSTIKI) menggelar Pameran Inkubator Bisnis INSTIKI 2024 yang berlangsung selama dua hari, mulai dari Kamis (01/08/2024) hingga Jumat (02/08/2024) yang berlokasi di depan Perpustakaan INSTIKI. Pameran ini menjadi momentum bagi civitas akademika INSTIKI untuk memamerkan produk-produk kreatif dan inovatif karyanya.

Pameran Tenant Inkubator Bisnis INSTIKI 2024 di kampus bisnis terbaik di Bali – INSTIKI ini diikuti oleh berbagai tenant, mulai dari tujuh tenant INBIS INSTIKI yang berhasil lolos Program Pembinaan Mahasiswa Wirausaha (P2MW) Tahun 2024, Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) di kampus INSTIKI, hingga tenant dari hasil penelitian civitas akademika INSTIKI. Beragam produk kreatif dan inovatif dipamerkan, memperlihatkan kemampuan, kreatifitas, dan semangat kewirausahaan dari civitas akademika INSTIKI. Sejumlah tenant yang ikut ambil bagian dalam Pameran Tenant Inkubator Bisnis INSTIKI 2024 meliputi:

  • “Dhuparum Flore” oleh Made Agus Dana Gunawan D. P., Kade Wiratama, Maftuh Ahnan Afriyandi, Sattvika K. Putri, dan Ni Putu Sri Andayani. Dosen: Dewa Putu Gede Wiyata Putra, S.Kom., M.M. Dhuparum Flore merupakan produk aromaterapi gabungan warisan budaya dengan inovasi keberlanjutan. Instagram @dhuparumflore.ofc
  • “Persona TechWear” oleh Yudika Ammara Zulkarnaen, Ni Kadek Pradnya Paramitha, dan Muhammad Wahyu Nur Rahman. Dosen: I Wayan Sudiarsa, S.T., M.Kom. Persona TechWear berinovasi dalam industri fashion menggunakan teknologi NFT, AR, dan NFC. Instagram @personatechwear
  • “NR Nail Beauty” oleh Ni Nyoman Nadya Rahelya, Ni Putu Novia Kirana Dewi, Olivia S. Jelni, dan Ni Wayan Adriani. Dosen: Putu Wirayudi Aditama, S.Kom., M.Kom. NR Nail Beauty merupakan layanan nail art dilengkapi teknologi augmented reality. Instagram @nr.beautys
  • “Resilum Peat” oleh I Made Widya Anggara, I Komang Ari Nata, Ni Kadek Nadya Prasetya, Ni Wayan Irma Jayanti, dan I Wayan Suamba. Dosen: Komang Redy Winatha, S.Kom., M.Pd. Resilum Peat menyediakan media tanam organik berbahan dasar limbah serbuk gergaji. Instagram @resilumpeat
  • “Sundari Bali” oleh I Gusti Ngurah Agung Prama D.P.K., I Gusti Ayu Indiari, dan I Made Wira Patrayan. Dosen: Ayu Gede Willdahlia, S.E., M.M. Sundari Bali berinovasi melalui modernisasi produk herbal Bali. Instagram @sundarioil.id
  • “Reisenesia” oleh I Made Budi Hardianta, I Nengah Lastra W. Primadika, I Putu Adi Santika Jaya, I Kadek Siwa Sathyaprilia, dan I Made Kevin Pratama. Dosen: I Gede Totok Suryawan, S.Kom., M.T. Reisenesia memberdayakan ekonomi pariwisata berkelanjutan Desa Peninjoan melalui platform inovatif menuju desa wisata budaya. Instagram @reisenesia.official
  • “Selus” oleh I Made Pradnya B. Pratama, I Kadek Ari Yuditya, I Gede Aditya A. Putra, dan Rafly Nugraha. Dosen I Dewa Gede Aristana, S.E., M.M. Selus adalah produk fashion vegan terbuat dari limbah air kelapa dikombinasikan ukiran Patra Bali. Instagram @selus.culture
  • “inAReality” oleh Putu Wirayudi Aditama, S.Kom., M.Kom bersama dengan tim. Desktop Game with Realistic Env. (Unreal Engine). www.inareality.com
  • “Hipmi PT INSTIKI” oleh Himpunan Pengusaha Muda Indonesia Perguruan Tinggi INSTIKI, menyediakan berbagai frozen food dan aneka minuman. Instagram @hipmiptinstiki
  • “Kulacino Rice Bowl” oleh Maximiana Mantaria Da Gomez. Tenant makanan yang menyediakan berbagai pilihan menu, mulai dari rice bowl ayam sambal matah, ayam popcorn, ayam teriyaki, pindang sambal kecombrang, dan minuman Ice Tea Jumbo. Instagram @kulacino.ofc

Pameran Tenant Inkubator Bisnis INSTIKI 2024 semakin meriah berkat kolaborasi bersama dengan UKM Music & Vocal INSTIKI yang mengiringi acara dengan musik, membuat suasana semakin meriah dan menghibur para pengunjung pameran.

Pameran ini tidak hanya menampilkan produk inovasi, tetapi juga menjadi ajang bagi civitas akademika INSTIKI dalam menunjukkan kreativitas dan semangat kewirausahaan yang selalu digaungkan di lingkungan kampus INSTIKI. Dengan terselenggaranya Pameran Tenant Inkubator Bisnis INSTIKI 2024, diharapkan dapat mencetak entrepreneur muda sesuai dengan tagline INSTIKI, yaitu “Professional IT Entrepreneur Campus.” –(PDM)

Baca juga: Bersaing se-Indonesia, 29 Mahasiswa INSTIKI Raih Pendanaan P2MW 2024!

Dari Clash of Champions, Inilah 4 Hal yang Bisa Kamu Tiru!

Dari Clash of Champions, Inilah 4 Hal yang Bisa Kamu Tiru! (Sumber: ruangguru.com)

Clash of Champions sedang menjadi trending belakangan ini. Clash of Champions adalah game show yang mempertemukan mahasiswa dari berbagai perguruan tinggi terbaik di Indonesia hingga luar negeri untuk berkompetisi dalam game show yang bernama Clash of Champions.

Bikin salah fokus, kecerdasan dari para peserta alias mahasiswa dalam Clash of Champions ini membuat banyak orang terkagum-kagum. Civitas INSTIKI, dibalik kepintaran para peserta ini, ternyata ada banyak pelajaran yang bisa kita tiru yang sekaligus memberikan banyak pelajaran berharga. Apa saja itu? Simak artikel berikut ini bersama kampus IT, bisnis, dan desain terbaik di Bali dan Nusa Tenggara – INSTIKI!

Leadership dan Kerja Sama Tim Sangatlah Penting!

Dalam episode keempat, salah satu peserta, Maxwell menyayangkan kekalahan timnya akibat kurangnya strategi dan kerja sama tim. Sebagai kapten tim, ia mengakui bahwa kurangnya komunikasi dengan rekan-rekannya menyebabkan kesulitan dalam menyelesaikan soal. Sebaliknya, tim-tim yang masuk ke babak selanjutnya, seperti tim Shakira dan tim Sandy, menunjukkan bahwa kerja sama tim, strategi, dan komunikasi yang baik sangat berpengaruh pada keberhasilan. Mereka telah mendiskusikan strategi dan membagi tugas secara efektif, sehingga mereka menyelesaikan tantangan dengan cepat.

Fokus Belajar Nggak Berarti Nggak Bisa Have Fun

Ada anggapan bahwa peserta “Clash of Champions” mungkin hanya fokus pada belajar. Namun, kenyataannya tidak demikian. Meskipun jadwal akademik mereka padat, para peserta tetap bisa menikmati hobi mereka. Sandy, yang jenius dalam matematika, tetap bisa menyeimbangkan aktivitas akademik dan hobinya sebagai KPopers. Maxwell, misalnya, juga menikmati menonton drama Korea dan bermain game. Ini menunjukkan bahwa kecerdasan luar biasa tidak menghilangkan sisi manusiawi mereka. Mereka pandai mengelola waktu sehingga akademik dan kesenangannya tetap berjalan seimbang.

Nilai Persahabatan yang Kuat

Clash of Champions (Sumber: ruangguru.com)

Solidaritas dan persahabatan yang kuat di antara peserta menjadi salah satu alasan mengapa mereka begitu menginspirasi. Beberapa peserta pernah bertemu saat mengikuti olimpiade sebelumnya, memperkuat relasi mereka. Mereka saling mendukung, tidak hanya dalam hal prestasi tetapi juga ketika menghadapi cyberbullying. Ketika Axel harus melawan Sandy, yang sudah berteman sejak kecil, keduanya tetap saling menghargai dan mengapresiasi kemampuan masing-masing. Nilai persahabatan yang kuat ini menunjukkan sisi positif dan inspiratif dari acara ini.

Dikagumi Karena Kecerdasan Lebih Menarik, Iya Nggak Sih!?

Sejak kemunculan “Clash of Champions,” banyak penonton terinspirasi oleh kecerdasan luar biasa para peserta. Mereka tidak hanya mengundang kekaguman tetapi juga memotivasi banyak orang untuk semangat belajar. Peserta acara ini mendapat perhatian dan penggemar yang banyak, menunjukkan bahwa dikagumi karena kemampuan dan kecerdasan memiliki nilainya tersendiri.

Tidak hanya menguji kecerdasan, Clash of Champions juga mengajarkan para peserta tentang kerja sama tim dan strategi terbaik. Banyak penonton mengaku lebih termotivasi untuk belajar lebih giat setelah menonton acara ini. Apakah kamu salah satunya?

Dengan memahami pelajaran-pelajaran ini, kita dapat lebih menghargai nilai-nilai kerja sama hingga persahabatan dalam mencapai kesuksesan. Clash of Champions tidak hanya memberikan hiburan tetapi juga inspirasi untuk terus berkembang dan berprestasi dalam satu waktu.

Jika kamu terinspirasi oleh Clash of Champions, yuk mulai tingkatkan kecerdasan, leadership, hingga hard skill dan soft skill lainnya dengan berkuliah di Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI). Di INSTIKI, tidak hanya fokus pada akademik, tetapi juga mendorong mahasiswa untuk mengembangkan keterampilan kepemimpinan, kerja sama tim, kreatifitas, dan inovasi. Dengan program-program unggulan dan lingkungan belajar yang mendukung, INSTIKI adalah tempat yang tepat untuk mengejar impianmu dan menjadi individu yang kreatif dan inovatif.

Daftarlah sekarang di INSTIKI dan mulailah perjalananmu menuju masa depan yang cerah dan penuh prestasi! –(PDM)

Kampus Desain Terbaik di Bali! Gradasi Art Design Inspiring Event (GRADIENT) Digelar di INSTIKI!

Kampus Desain Terbaik di Bali! Gradasi Art Design Inspiring Event (GRADIENT) Digelar di INSTIKI!

UKM GRADASI Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI) menyelenggarakan Gradasi Art Design Inspiring Event (GRADIENT 2024) dengan tema “Exploring Your Style for New Innovation” pada Rabu (24/07/2024). Digelar di Aula INSTIKI, acara ini diikuti oleh generasi muda yang memiliki ketertarikan di bidang seni dan desain, mulai dari SMA/SMK/sederajat, mahasiswa, seniman muda, hingga masyarakat umum.

GRADIENT menjadi wadah bagi para seniman atau ilustrator muda hingga calon seniman untuk mencari dan mengembangkan identitas kreatif mereka melalui kegiatan Workshop Nasional dan Pameran. Konsep GRADIENT di tahun ini adalah “Gestures of Freedom” yakni membebaskan individu untuk menuangkan sisi artistik dengan goresan tangan yang mengungkapkan ekspresi dan emosi yang dapat menciptakan pengalaman untuk mengetahui identitas kreatif, yang nantinya dapat menjadi ciri khas dari setiap individu.

Monez Menjadi Narasumber

GRADIENT diadakan dengan tiga rangkaian kegiatan, yaitu workshop, pameran, dan PKM. Workshop Nasional GRADIENT menghadirkan narasumber Ida Bagus Ratu Antoni Putra, yang lebih dikenal dengan nama Monez pada Rabu (24/07/2024). Monez adalah seniman visual artist dan ilustrator senior yang telah berkecimpung di dunia seni lebih dari 10 tahun dan pernah berkolaborasi dengan brand besar dari dalam maupun luar negeri seperti Apple, Adidas, dan Disney.

Karya-karya dalam Pameran GRADIENT 2024

Workshop Nasional GRADIENT 2024 diisi dengan pemaparan materi “Exploring Your Style for New Innovation” oleh Monez, yang mengajak para peserta untuk menggali dan mengembangkan identitas kreatif dan gaya mereka, dilanjutkan dengan sesi workshop di mana para peserta diajak untuk belajar langsung dan berinovasi membuat ilustrasi dengan dibimbing langsung oleh narasumber. Peserta juga diberikan tips dan trik dalam menciptakan karya yang kreatif dan inovatif. Dengan antusiasme tinggi, para peserta mengikuti kegiatan hingga akhir dengan penuh semangat.

Besar harapan, dengan diselenggarakannya GRADIENT 2024 dapat menciptakan sebuah wadah bagi ilustrator dan calon ilustrator muda Indonesia untuk mengeksplorasi gaya dan mengembangkan identitas kreatif yang akan menjadi jati diri sekaligus identitas pengenal mereka di dunia kreatif. Kegiatan ini diharapkan dapat terus berlanjut dan menginspirasi lebih banyak insan kreatif di Indonesia. –(PDM)

Suasana Workshop Nasional GRADIENT 2024