Mengenal Business Model Canvas (BMC)

Mengenal Business Model Canvas (BMC)

Business Model Canvas (BMC) adalah alat strategis yang digunakan untuk merancang, mengembangkan, dan memahami model bisnis suatu perusahaan secara menyeluruh. Diperkenalkan oleh Alexander Osterwalder dalam bukunya Business Model Generation, BMC memudahkan pelaku bisnis untuk memvisualisasikan elemen-elemen utama yang mendasari jalannya sebuah bisnis dalam satu lembar kanvas. Ini membantu pengusaha merumuskan strategi, menyusun rencana, dan mengidentifikasi peluang serta tantangan secara lebih efektif.

9 Elemen dalam Business Model Canvas

BMC terdiri dari sembilan elemen utama yang saling berkaitan dan mencakup berbagai aspek penting dalam operasional bisnis. Berikut adalah komponen-komponen tersebut:

Customer Segments (Segmen Pelanggan)

Elemen ini berfokus pada kelompok pelanggan yang menjadi target utama bisnis. Menentukan siapa saja pelanggan potensial sangat penting karena mempengaruhi bagaimana bisnis akan menyusun strategi produk, pemasaran, dan layanan.

Value Propositions (Proposisi Nilai)

Value proposition adalah nilai yang ditawarkan oleh bisnis kepada pelanggan. Dengan kata lain, apa yang membuat produk atau layanan kamu berbeda dan lebih baik dibandingkan dengan pesaing? Value proposition adalah alasan utama mengapa pelanggan memilih produk kamu.

Channels (Saluran)

Elemen ini menjelaskan bagaimana produk atau layanan kamu sampai ke pelanggan. Ini mencakup berbagai saluran distribusi, baik online maupun offline, serta cara berinteraksi dengan pelanggan. Misalnya saja media sosial, website, dan lain sebagainya.

Customer Relationships (Hubungan Pelanggan)

Bagaimana bisnis kamu membangun dan memelihara hubungan dengan pelanggan? Elemen ini mencakup strategi pelayanan, dukungan pelanggan, dan cara menjaga loyalitas pelanggan.

Revenue Streams (Sumber Pendapatan)

Elemen ini menggambarkan bagaimana bisnis menghasilkan uang dari setiap segmen pelanggan. Ini dapat berupa penjualan langsung, langganan, komisi, atau model pendapatan lainnya.

Key Resources (Sumber Daya Utama)

Key resources adalah sumber daya yang diperlukan untuk menjalankan bisnis. Terdapat empat tipe key resources mulai dari physical resource (tempat usaha, bangunan atau gedung, kendaraan, mesin, bahan baku atau produk), intellectual resource (merek, hak cipta, partnership, paten, trademark), human resource (orang yang melakukan kegiatan perusahaan, sumber daya manusia), dan financial resource (saldo tunai, dana, kredit, dan lain sebagainya).

Key Activities (Kegiatan Utama)

Kegiatan apa yang harus dilakukan agar bisnis berjalan sesuai dengan rencana? Ini mencakup produksi, pemasaran, dan distribusi. Key activities merupakan sebuah elemen yang ada di dalam business model canvas yang menggambarkan mengenai semua aktivitas yang berkaitan dengan bisnis. Semua aktivitas tersebut harus menghasilkan value proposition perusahaan.

Key Partnerships (Kemitraan Utama)

Siapa saja mitra yang dapat membantu bisnis kamu? Key partnership dapat berupa supplier, distributor, atau pihak ketiga lainnya yang mendukung jalannya bisnis.

Cost Structure (Struktur Biaya)

Elemen terakhir adalah biaya-biaya yang dikeluarkan untuk menjalankan semua kegiatan dan operasional bisnis. Elemen ini mencakup pemerataan biaya untuk mengoperasikan bisnis sesuai dengan value proposition. Selain itu, juga untuk mengelola anggaran bisnis secara lebih efisien untuk meminimalisir risiko kerugian dan juga kondisi keuangan perusahaan yang tidak sehat.

Mengapa Business Model Canvas Penting?

Business Model Canvas dapat membantu merancang dan menyempurnakan model bisnis dengan lebih terstruktur. Selain itu, BMC juga mempermudah proses diskusi antar tim karena menyediakan visualisasi yang sederhana namun komprehensif. Dengan memahami dan menerapkan BMC, kamu dapat dengan cepat mengidentifikasi aspek mana dari bisnis yang perlu diperbaiki atau dioptimalkan.

BMC adalah alat yang sangat berguna untuk mengelola dan mengembangkan bisnis secara lebih efektif. Dengan memahami setiap elemen dalam kanvas ini, kamu bisa merumuskan strategi yang lebih baik dan memastikan kelangsungan serta pertumbuhan bisnis dalam jangka panjang.

Jika kamu tertarik mempelajari lebih dalam tentang strategi bisnis, bisnis di era digital, hingga mengembangkan bisnismu sendiri ataupun menjadi profesional di bidang ini, jurusan Bisnis Digital di INSTIKI adalah pilihan yang tepat. Dengan kurikulum yang inovatif dan didukung oleh para dosen berpengalaman, kamu akan dibekali dengan pengetahuan dan keterampilan yang relevan di bidang ini. Yuk kuliah di Bali di kampus bisnis terbaik di Bali dan Nusa Tenggara, INSTIKI!(PDM)

Latihan Dasar Organisasi (LDO): Kembangkan Skill Leadership & Teamwork Pengurus ORMAWA INSTIKI!

Dalam rangka mengembangkan kepemimpinan, pengelolaan organisasi, serta kerja sama tim, Direktorat Kemahasiswaan Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI) menggelar Latihan Dasar Organisasi (LDO) bagi Pengurus Organisasi Mahasiswa (ORMAWA) INSTIKI Periode 2024/2025. LDO berlangsung pada Sabtu, 07 September 2024 bertempat di kampus INSTIKI. Kegiatan ini menjadi agenda rutin yang diselenggarakan bagi para pengurus baru ORMAWA di lingkungan kampus INSTIKI.

LDO dibuka dengan olahraga bersama melalui acara senam sehat yang melibatkan seluruh peserta LDO berlokasi di Lapangan Basket INSTIKI. Senam pagi ini bertujuan untuk peregangan badan, meningkatkan kebugaran tubuh, hingga membangun semangat kolaborasi di antara para peserta. Setelah senam, acara dilanjutkan dengan games team building, mulai dari lomba estafet kelereng dengan sumpit, lomba estafet pipet final botol, lomba menyeimbangkan tongkat, dan masih banyak games seru yang lainnya. Suasana ceria mewarnai kegiatan ini, yang dirancang untuk melatih kerja sama tim dalam menyelesaikan tugas dalam games serta mempererat tali persaudaraan antar peserta LDO.

Pada sesi berikutnya, para peserta LDO mendapatkan pembekalan mengenai kepemimpinan dan pengelolaan organisasi berlokasi di Aula INSTIKI – kampus IT terbaik di Bali dan Nusa Tenggara. Materi mencakup bagaimana membangun leadership, alur proses administrasi, dan tata kelola keuangan organisasi yang akan menjadi bekal pada saat menjalankan program kerja ORMAWA. Hal ini penting agar para pengurus baru memahami tanggung jawab mereka dalam mengelola organisasi dengan baik dan mempersiapkan program-program yang berkualitas dan bermutu untuk periode 2024/2025 kedepan. Selain pembekalan, para pengurus ORMAWA juga mengikuti sharing session bersama dengan Wakil Rektor II INSTIKI mengenai pemanfaatan fasilitas kampus untuk kegiatan ORMAWA, yang mencakup mulai dari memberikan saran, menyampaikan keluhan, serta mengajukan permintaan fasilitas tambahan untuk mendukung kebutuhan masing-masing ORMAWA agar program kerja dari ORMAWA dapat berjalan lebih maksimal.

Dengan terselenggaranya kegiatan LDO, diharapkan mampu mempersiapkan pengurus ORMAWA yang lebih matang dan tangguh dalam menjalankan kepengurusan ORMAWA pada periode 2024/2025. Selain itu, LDO juga diharapkan dapat meningkatkan kemampuan kepemimpinan, pengelolaan organisasi, dan memperkuat solidaritas kerja sama tim sehingga tercipta sinergi yang positif di lingkungan ORMAWA di kampus INSTIKI. Dengan demikian, ORMAWA di INSTIKI terus menjadi wadah yang lebih kreatif, inovatif, dan berprestasi, sejalan dengan value INSTIKI ‘Menjadi dan Memberi’. -(PDM)

Sosialisasi KP, Seminar, dan TA Digelar di Kampus IT Terbaik di Bali, INSTIKI!

Sosialisasi KP, Seminar, dan TA Digelar di Kampus IT Terbaik di Bali, INSTIKI!

Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI) terus berkomitmen untuk mempersiapkan mahasiswa INSTIKI yang tidak hanya sukses dalam mengenyam perkuliahan di kampus INSTIKI, tetapi juga siap menghadapi dunia kerja dan industri. Maka dari itu, telah terselenggara Sosialisasi Kerja Praktik (KP), Seminar, dan Tugas Akhir (TA) yang berlangsung pada Kamis, 29 Agustus 2024 bertempat di Aula INSTIKI. Acara ini bertujuan untuk memberikan wawasan dan informasi kepada mahasiswa terkait pelaksanaan KP, Seminar, dan TA.

Acara ini dibuka dengan sambutan hangat oleh Rektor INSTIKI, I Dewa Made Krishna Muku, S.T., M.T. Dalam sambutannya, Beliau turut menyampaikan motivasi kepada segenap mahasiswa INSTIKI dalam mengikuti proses pembelajaran di kampus, yang meliputi KP, Seminar, hingga TA. Beliau turut menekankan pentingnya value INSTIKI ‘Menjadi dan Memberi’ dalam setiap langkah proses akademik yang dijalani. Dengan value INSTIKI ini diharapkan dapat menjadi landasan dalam perjalanan setiap mahasiswa INSTIKI, baik selama di kampus maupun setelah lulus nanti untuk terus berkarya dan memberikan dampak positif bagi masyarakat luas.

Setelah sambutan, acara dilanjutkan dengan sesi sosialisasi yang disampaikan langsung oleh Ir. Komang Kurniawan W., S.Kom., M.Cs selaku Dekan Fakultas Teknologi dan Informatika INSTIKI, I Gusti Agung Indrawan, S.T., M.T selaku Koordinator Program Studi Teknik Informatika INSTIKI, Dr. I Ketut Sutarwiyasa, S.Sn., M.Si selaku Dekan Fakultas Bisnis dan Desain Kreatif INSTIKI, dan Putu Gede Ryant Kusumayana S.,AMd.kom selaku Staf Administrasi KP, Seminar, TA, dan Sertifikasi INSTIKI. Pembahasan mencakup berbagai aspek terkait KP, Seminar, dan TA, mulai dari langkah-langkah pelaksanaan, persyaratan yang harus dipenuhi, hingga alur proses yang harus diikuti oleh mahasiswa. Para mahasiswa sangat antusias mengikuti sosialisasi ini serta aktif bertanya dan berdiskusi dalam sesi tanya jawab.

Dengan terlaksananya Sosialisasi KP, Seminar, dan TA ini, diharapkan mahasiswa INSTIKI semakin siap dan memahami tahapan yang harus dilalui dalam menyelesaikan KP, Seminar, dan TA. Dengan dukungan penuh oleh kampus INSTIKI – kampus IT terbaik di Bali dan Nusa Tenggara, mahasiswa INSTIKI diharapkan dapat menyelesaikan KP, Seminar, dan TA dengan sukses serta mampu menerapkan ilmu yang telah diperoleh selama berkuliah di INSTIKI dalam dunia kerja, industri, serta berkontribusi untuk masyarakat luas. –(PDM)

ECSI Gelar EFECTION 2024: Cetak Generasi Unggul dalam Bahasa Inggris se-Bali

ECSI Gelar EFECTION 2024: Cetak Generasi Unggul dalam Bahasa Inggris se-Bali

English Club of INSTIKI (ECSI) kembali menggelar kompetisi yang dinantikan, EFECTION 2024 (ECSI English Festival Competition) yang diselenggarakan pada 10-11 Agustus 2024 di kampus INSTIKI. Dengan mengusung tema “English Empowerment for Global Success”, acara ini bertujuan untuk menumbuhkan minat dan bakat generasi muda dalam berbahasa Inggris serta meningkatkan keterampilan komunikasi lintas budaya. Kompetisi ini diikuti oleh 23 peserta yang berasal dari SMP/sederajat dan SMA/SMK/sederajat se-Bali.

EFECTION 2024 menghadirkan tiga kategori perlombaan yang dirancang untuk menguji kemampuan berbahasa Inggris para peserta. Masing-masing kategori dirancang tidak hanya untuk menilai kemampuan linguistik, tetapi juga untuk melihat seberapa baik peserta dapat menyampaikan ide-ide hingga bercerita dengan percaya diri menggunakan bahasa Inggris.

Para peserta menunjukkan antusiasme dan semangat kompetisi yang tinggi selama dua hari berlangsungnya acara EFECTION 2024. Hal ini terlihat dari performa para peserta kompetisi yang luar biasa dalam setiap kategori perlombaan. Pada akhir acara, dewan juri yang terdiri dari dosen dan praktisi bahasa Inggris mengumumkan para pemenang yang berhasil menunjukkan kemampuan terbaik mereka. Berikut ini merupakan para juara dalam EFECTION 2024, yang meliputi sebagia berikut:

Juara Speech Kategori SMA/SMK/Sederajat
Juara 1 diraih oleh Ni Luh Made Chenny Sudevi Kelanik
Juara 2 diraih oleh Ni Wayan Maia Aleyna Bradley
Juara 3 diraih oleh Arwen Aurelia Leman

Juara Story Telling Kategori SMA/SMK/Sederajat
Juara 1 diraih oleh I Gusti Ayu Chika Putri Divayanti
Juara 2 diraih oleh Kayla Svenson
Juara 3 diraih oleh Gusti Ayu Arisetya Dewi

Juara Story Telling Kategori SMP/sederajat
Juara 1 diraih oleh Sharon Emma Gracia Pantja
Juara 2 diraih oleh Ni Luh Ratih Gita Artanti
Juara 3 diraih oleh Putu Ara Maha Wira

Civitas akademika INSTIKI – kampus swasta terbaik di Bali dan Nusa Tenggara mengucapkan selamat kepada para juara dalam EFECTION 2024. Teruslah mengembangkan kemampuan berbahasa Inggris dan raih prestasi yang lebih gemilang di masa depan! –(PDM)

Asah Skill Siswa SD Negeri 1 Singakerta, UKM Body Healthy & Body Building INSTIKI Gelar PKM

Asah Skill Siswa SD Negeri 1 Singakerta, UKM Body Healthy & Body Building INSTIKI Gelar PKM

Sabtu (10/08/2024), Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) Body Healthy & Body Building Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI) menyelenggarakan Pengabdian kepada Masyarakat (PKM) dengan mengangkat tema “Kreativitas Tanpa Batas di Era Digital” di SD Negeri 1 Singakerta. Kegiatan ini diselenggarakan untuk mengembangkan keterampilan digital khususnya menggunakan Microsoft Word bagi siswa kelas VI.

PKM dibuka dengan sesi senam bersama yang melibatkan 105 siswa SD Negeri 1 Singakerta, bertujuan meningkatkan kebugaran fisik para siswa agar siap menerima materi. Acara berlanjut dengan kegiatan utama yang diselenggarakan di dalam kelas yang dimulai dengan sambutan-sambutan, lomba tebak gambar, serta disambung dengan sesi utama yakni pelatihan untuk mengasah kemampuan siswa kelas VI dalam menggunakan Microsoft Word. Materi yang dipaparkan mengenai dasar-dasar penggunaan Microsoft Word, termasuk pengenalan antarmuka dan fitur-fitur dasar, yang kemudian langsung dipraktikkan oleh para siswa. Diakhiri dengan pengumuman pemenang lomba, pemberian hadiah, serta penyerahan sertifikat sebagai apresiasi.

Kegiatan PKM ini mendapat sambutan yang sangat baik dari para siswa dan guru SD Negeri 1 Singakerta. Tingginya antusiasme siswa terlihat dari keaktifan mereka selama sesi tanya jawab, praktik, hingga games. Para siswa tampak bersemangat mengikuti setiap instruksi yang diberikan dan menunjukkan minat yang besar dalam mempelajari berbagai fitur di Microsoft Word. -(PDM)

INSTIKI TECHFEST 2024 “Embracing Change in IT: Fearless Evolution for Career Excellence”

INSTIKI TECHFEST 2024 “Embracing Change in IT: Fearless Evolution for Career Excellence”

Waktunya generasi muda berinovasi dalam teknologi! Tepat pada Minggu, 28 Juli 2024, UKM INSTIKI Developer Club menggelar puncak acara INSTIKI TECHFEST 2024 yang bertajuk “Embracing Change in IT: Fearless Evolution for Career Excellence” di kampus INSTIKI – kampus IT terbaik di Bali dan Nusa Tenggara!

INSTIKI TECHFEST 2024 menghadirkan rangkaian kegiatan yang meliputi TECHFEST Hackathon, Seminar Internasional, dan TECHFEST Festival, yang dirancang untuk memberikan pengalaman yang kaya dan mendalam pada bidang teknologi sehingga dapat membantu generasi muda untuk membangun karir masa depan. Dengan tujuan mengajak generasi muda khususnya siswa/i SMA se-Bali untuk terlibat dalam inovasi teknologi, acara ini menjadi wadah generasi muda untuk berkreatifitas dan berinovasi.

Seminar Internasional menghadirkan Anton Zanimonets, seorang Tech Entrepreneur sekaligus Digital Artist, sebagai pembicara. Pada seminar ini, Anton Zanimonets membawakan topik “AI Unveiled: Demystifying the Future of Technology”. Beliau membahas secara mendalam peran kecerdasan buatan (AI) dalam perkembangan teknologi masa depan.

Pada lomba TECHFEST Hackathon, empat tim berkompetisi. Tim TERRA berhasil keluar sebagai juara pertama, diikuti oleh CAD TEAM di posisi kedua, dan PATRICK TIDUR di posisi ketiga. Semakin meriah, INSTIKI TECHFEST 2024 turut menggelar TECHFEST Festival yang menampilkan berbagai hiburan, termasuk penampilan dari UKM Music & Vocal INSTIKI dan INSTIKI Nihon Bunka. Festival ini juga menampilkan beragam stand menarik, seperti Stand Game yang bekerja sama dengan E-SPORT INSTIKI, serta KEMUMAI OFFICIAL, platform layanan antar di Bali. Pengunjung pun dimanjakan dengan pilihan stand makanan yang menggugah selera.

INSTIKI TECHFEST 2024 telah sukses menjadi wadah bagi generasi muda untuk berinovasi dan mengeksplorasi potensi mereka dalam dunia teknologi. Melalui rangkaian acara yang inspiratif dan edukatif, para peserta tidak hanya mendapatkan pengetahuan baru tetapi juga kesempatan untuk menunjukkan kreativitas mereka. Acara ini menjadi komitmen INSTIKI sebagai kampus IT, bisnis, dan desai terbaik di Bali dan Nusa Tenggara dalam mencetak talenta masa depan yang siap menghadapi tantangan teknologi dengan percaya diri. –(PDM)

Audit Mutu Internal (AMI) Periode Genap 2023/2024: Komitmen INSTIKI Perkuat Kualitas & Mutu Institusi

Audit Mutu Internal (AMI) Periode Genap 2023/2024: Komitmen INSTIKI Perkuat Kualitas & Mutu Institusi

Dalam upaya memperkuat kualitas dan mutu institusi, Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI) melaksanakan Audit Mutu Internal (AMI) INSTIKI Periode Genap 2023/2024. Audit ini berlangsung mulai dari Senin (05/08/2024) sampai dengan Senin (12/08/2024) di kampus INSTIKI. Audit Mutu Internal ini menjadi bagian penting dari upaya penjaminan mutu yang konsisten dilakukan oleh INSTIKI untuk memastikan bahwa seluruh aspek di kampus INSTIKI berjalan sesuai dengan standar yang telah ditetapkan.

Audit Mutu Internal (AMI) INSTIKI Periode Genap 2023/2024 diselenggarakan oleh Direktorat Penjaminan Mutu INSTIKI. Pelaksanaan AMI melibatkan penilaian melalui Indikator Kinerja Utama (IKU) dan Indikator Kinerja Tambahan (IKT), yang mencakup berbagai aspek krusial dalam operasional kampus. Mulai dari visi, misi, tujuan, strategi, dan tata pamong, hingga tata kelola, kerjasama, sumber daya manusia, keuangan, sarana pendidikan, kemahasiswaan, penelitian, pengabdian, serta luaran-luaran.

Direktur Penjaminan Mutu INSTIKI, Desak Made Dwi Utami Putra, S.Si., M.Cs menegaskan bahwa AMI merupakan bentuk siklus evaluasi yang wajib dilakukan oleh INSTIKI. “Audit Mutu Internal ini adalah bagian dari siklus PPEPP (Penetapan, Pelaksanaan, Evaluasi, Pengendalian, Peningkatan) dalam Sistem Penjaminan Mutu Internal (SPMI) yang harus dijalankan secara rutin. Ini adalah komitmen kami untuk terus memastikan bahwa INSTIKI berada pada jalur yang benar dalam mencapai visi dan misi institusi,” ujarnya.

Proses AMI yang berlangsung selama seminggu ini memberikan kesempatan bagi setiap unit di INSTIKI untuk melakukan evaluasi terhadap pelaksanaan program kerja mereka selama semester sebelumnya. Hal tersebut termasuk melihat pencapaian yang telah diraih, mengidentifikasi kendala yang dihadapi, serta merumuskan strategi perbaikan yang diperlukan untuk semester berikutnya.

Pelaksanaan Audit Mutu Internal (AMI) INSTIKI Periode Genap 2023/2024 ini menjadi langkah strategis INSTIKI untuk menjaga kualitas dan mutu perguruan tinggi dalam upaya mencapai visi dan misi INSTIKI. Dengan adanya proses evaluasi yang sistematis dan berkelanjutan, INSTIKI berkomitmen untuk terus berinovasi dan beradaptasi dengan perkembangan dunia pendidikan tinggi, guna menghasilkan lulusan yang siap bersaing di tingkat nasional maupun global. -(PDM)

Pemilu Raya 2024 Digelar, Inilah Regenerasi Pemimpin Muda INSTIKI!

Pemilu Raya 2024 Digelar, Inilah Regenerasi Pemimpin Muda INSTIKI!

Pemilu Raya kembali digelar di kampus Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI), kampus IT, bisnis dan desain terbaik di Bali dan Nusa Tenggara! Inilah regenerasi pemimpin-pemimpin muda di kampus INSTIKI!

Kolaborasi BEM PM, HIMA-TI, HIMA-RSK, HIMA-BD, bersama dengan HIMA-DKV INSTIKI menyelenggarakan Pemilu Raya INSTIKI 2024 dengan tema “One Vision, One Action.” Pemilu Raya INSTIKI 2024 menjadi wadah demokrasi di kampus INSTIKI untuk meregenerasi kepemimpinan mahasiswa yang berintegritas dan berkomitmen pada periode tahun 2024/2025. Melalui proses pemilihan yang terstruktur dan transparan, Pemilu Raya ini tidak hanya memilih insan-insan terbaik yang akan memimpin organisasi kemahasiswaan, tetapi juga memperkuat tradisi demokrasi di lingkungan kampus INSTIKI.

Pemilu Raya INSTIKI 2024

Dengan melibatkan seluruh civitas akademika INSTIKI, Pemilu Raya INSTIKI 2024 menjadi ajang pemilihan pemimpin organisasi kemahasiswaan yang meliputi Badan Eksekutif Mahasiswa (BEM), Himpunan Mahasiswa Teknik Informatika (HIMA-TI), Himpunan Mahasiswa Rekayasa Sistem Komputer (HIMA-RSK), Himpunan Mahasiswa Bisnis Digital (HIMA-BD), dan Himpunan Mahasiswa Desain Komunikasi Visual (HIMA-DKV).

Pemilu Raya INSTIKI 2024

Proses Pemilu Raya INSTIKI 2024 dimulai dengan tahap pendaftaran (15 Juli sampai 20 Juli 2024), seleksi berkas (Minggu, 21 Juli 2024), technical meeting (Selasa ,23 Juli 2024), seleksi tes akademik (Jumat, 26 Juli 2024 ), seleksi tes wawancara (Sabtu, 27 Juli 2024), debat dan orasi (Selasa, 30 Juli 2024), voting (30 Juli 2024 sampai 4 Agustus 2024), tahap pengumuman (Senin, 5 Agustus 2024), serta serah terima jabatan (Rabu, 7 Agustus 2024). Melalui proses tersebut, terpilihlah Presiden Mahasiswa BEM PM INSTIKI yakni Putu Ratna Anggarawati, Ketua HIMA-TI I Putu Erick Prawira Winata, Ketua HIMA-RSK I Gede Rama Mahendra Putra, Ketua HIMA-BD Nabila Fitri Syarifah, dan Ketua HIMA-DKV adalah I Putu Gede Asta Saskarabudi.

Pemilu Raya INSTIKI 2024 diakhiri dengan acara serah terima jabatan yang berlangsung pada Rabu, 7 Agustus 2024. Acara ini menandai dimulainya masa bakti para pemimpin baru pada periode tahun 2024/2025. Regenerasi kepemimpinan ini diharapkan mampu membawa semangat baru, ide-ide segar, serta inovasi-inovasi yang akan memajukan kampus INSTIKI serta menjawab tantangan dan kebutuhan di era digital ini dengan semangat “Menjadi dan Memberi.” -(PDM)

Direktorat Pengembangan Inovasi Gelar INSTIKI Got Talent Workshop “VR”

Direktorat Pengembangan Inovasi Gelar INSTIKI Got Talent Workshop “VR”

Selasa (06/08/2024), Direktorat Pengembangan Inovasi Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI) menggelar INSTIKI Got Talent Workshop yang bertemakan “Virtual Reality” di Lab A INSTIKI. Workshop ini dimentori langsung oleh Dosen INSTIKI sekaligus merupakan CEO inAReality, Putu Wirayudi Aditama, S.Kom., M.Kom. Para peserta workshop yang meliputi mahasiswa INSTIKI yang sangat antusias mengikuti workshop ini untuk mempelajari lebih dalam tentang teknologi Virtual Reality (VR).

INSTIKI Got Talent Workshop diselenggarakan dengan tujuan untuk meningkatkan pengetahuan, keterampilan, atau pemahaman mahasiswa INSTIKI – kampus IT terbaik di Bali dan Nusa Tenggara mengenai berbagai topik yang diangkat. Workshop ini memberikan kesempatan bagi mahasiswa INSTIKI untuk belajar sekaligus praktik dengan dibimbing langsung oleh mentor berpengalaman.

Acara dimulai dengan sambutan dari Ir. I Gusti Made Ngurah Desnanjaya, S.T., M.T, selaku Direktur Pengembangan Inovasi INSTIKI. Dilanjutkan dengan pemaparan materi oleh Putu Wirayudi Aditama, S.Kom., M.Kom. Beliau memulai sesi dengan memperkenalkan dasar-dasar Virtual Reality (VR). Dijelaskan bahwa VR adalah teknologi yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan lingkungan tiga dimensi buatan yang disimulasikan oleh komputer. Pengguna dapat merasakan seolah-olah mereka berada dalam lingkungan tersebut dan dapat berinteraksi dengan elemen-elemen di dalamnya secara real-time.

Sambutan Ir. I Gusti Made Ngurah Desnanjaya, S.T., M.T

Putu Wirayudi Aditama, S.Kom., M.Kom juga menjelaskan tujuan serta manfaat yang dimiliki oleh VR, termasuk dapat menciptakan pengalaman imersif yang membawa pengguna ke dunia virtual, VR dapat digunakan dalam pelatihan dan pendidikan yang mengajak pengguna dapat berlatih dalam simulasi yang realistis, memberikan pengalaman eksplorasi dan pariwisata virtual, VR dalam bidang kesehatan dapat digunakan untuk terapi fisik, rehabilitasi, pengurangan stress, dan gangguan kecemasan, serta VR dapat memberikan pengalaman hiburan yang lebih mendalam dengan membawa pengguna ke dunia baru yang tak terbatas oleh keterbatasan fisik. Berbagai tujuan dan manfaat ini tentunya membuka perspektif baru bagi para peserta workshop terhadap teknologi VR.

Pemaparan Materi oleh Putu Wirayudi Aditama, S.Kom., M.Kom

Salah satu fakta menarik yang diungkapkan oleh Putu Wirayudi Aditama, S.Kom., M.Kom adalah peningkatan signifikan dari pengguna global AR/VR Headset, yang terus bertumbuh setiap tahunnya. Tren ini membuka peluang besar dalam bidang Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR). Potensi ini mencakup pembuatan konten, pengembangan aplikasi mobile, permainan berbasis AR/VR, pemetaan dan visualisasi ruang, serta masih banyak peluang lainnya.

INSTIKI Got Talent Workshop

Beliau turut memaparkan prinsip kerja VR serta menunjukkan berbagai project yang telah dikembangkannya bersama dengan tim, salah satunya Virtual Reality Pengenalan Museum Lontar Bali dan dan masih banyak lagi. Project tersebut menunjukkan bagaimana VR dapat digunakan untuk tujuan pendidikan hingga pelestarian budaya. Tak hanya belajar materi saja, para peserta workshop juga diajak praktik langsung mengenai materi VR. Acara turut diisi dengan sesi diskusi dan tanya jawab. Peserta diberikan kesempatan untuk bertanya langsung kepada narasumber mengenai VR.

Dengan diselenggarakannya INSTIKI Got Talent Workshop, diharapkan dapat meningkatkan wawasan dan keterampilan para peserta mengenai VR dan potensi besar yang ditawarkan oleh teknologi VR dalam berbagai bidang, mulai dari pendidikan, kesehatan, hingga hiburan. –(PDM)

INSTIKI Got Talent Workshop

Alumni Pulang Kampus 17 Hadirkan Co-Founder & CTO inAReality

Alumni Pulang Kampus 17 Hadirkan Co-Founder & CTO inAReality

Waktunya alumni Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI) pulang kampus! Hadirkan alumni inspiratif, Departemen Tracer Study INSTIKI menggelar Alumni Pulang Kampus 17 yang bertajuk “Konsisten dan Persisten dalam Belajar.” Acara ini berlangsung pada Senin (05/08/2024) berlokasi di Aula INSTIKI – kampus teknologi terbaik di Bali dan Nusa Tenggara!

Pada kesempatan kali ini, hadir langsung salah satu alumni INSTIKI yang sangat inspiratif. Ialah I Putu Ngurah Harry Santika, S.Kom, Co-Founder sekaligus CTO dari inAReality. inAReality adalah perusahaan apps developer yang berfokus dalam Augmented Reality (AR/XR) dan games, telah berdiri sejak tahun 2018.

Alumni Pulang Kampus 17

I Putu Ngurah Harry Santika, S.Kom dalam acara Alumni Pulang Kampus 17 ini membagikan topik menarik “Konsisten dan Persisten dalam Belajar” kepada para peserta yang meliputi dari mahasiswa INSTIKI. Ia menjelaskan bahwa konsisten adalah tindakan yang dilakukan berulang kali dengan cara yang sama untuk mencapai hasil yang diinginkan. Sedangkan, persisten adalah ketekunan dalam menghadapi berbagai tantangan dan kesulitan demi mencapai tujuan jangka panjang. Kedua konsep ini menjadi kunci untuk meraih kesuksesan dalam menempuh jenjang S1 di INSTIKI serta membangun karir. Hal tersebut turut menginspirasi para mahasiswa untuk tetap teguh dan tekun dalam belajar demi mencapai kesuksesan di masa depan.

I Putu Ngurah Harry Santika, S.Kom, Narasumber Alumni Pulang Kampus 17

Selain itu, ia juga berbagi pengalamannya dalam membangun karir serta bagaimana ia berkembang bersama dengan inAReality. Mulai dari tahun 2018 sampai 2021, inAReality mulai lahir dengan menyatukan visi dan misi, membangun tekad, serta memperluas relasi dan jaringan. Pada April 2022, inAReality mulai dikenal publik dengan mengikuti Pameran Tech Digifest 2022. Kemudian, pada November 2022, inAReality tampil dalam Pameran Tech INO Fair BDI Denpasar. Sampai pada tahun 2023, inAReality kembali tampil dalam Pameran Digifest 2023 dan berhasil meraih penghargaan sebagai Best Education Game Competition. Pengalaman ini menunjukkan betapa pentingnya konsisten dan persisten dalam mencapai keberhasilan.

“Jangan pernah takut untuk memulai,” pesan I Putu Ngurah Harry Santika, S.Kom kepada para mahasiswa INSTIKI. Diharapkan wawasan serta pengalaman yang dibagikan oleh alumni inspiratif INSTIKI ini dapat menjadi pendorong bagi mahasiswa untuk terus  semangat meraih impian, baik dalam akademik maupun karir profesional. –(PDM)