Monev Hibah Kemdiktisaintek

03 Sep 2026

10:53 AM

WITA

Perkuat Ekosistem Riset, INSTIKI Sukses Gelar Monev Hibah Kemdiktisaintek 2026

Monev Hibah Kemdiktisaintek
Perkuat Ekosistem Riset, INSTIKI Sukses Gelar Monev Hibah Kemdiktisaintek 2026 Secara Daring

Denpasar, BaliInstitut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI) sukses menyelenggarakan kegiatan Monev Hibah Kemdiktisaintek 2026 secara daring melalui platform Zoom Meeting. Melalui Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (LPPM), pelaksanaan Monev Hibah Kemdiktisaintek ini bertujuan untuk memperkuat ekosistem riset, inovasi, serta memantau progres pelaksanaan penelitian para dosen di tingkat nasional.

Sesi monev yang berlangsung interaktif ini menghadirkan reviewer pakar nasional, seperti Prof. Dr. I Wayan Edi Arsawan, S.E., M.M. dan Dr. Ir. I Putu Agus Eka Dharma Udayana, S.T., M.T., untuk memantau langsung capaian luaran, penyerapan anggaran, hingga potensi keberlanjutan dari setiap judul riset.

Melalui penyelenggaraan riset yang berkualitas dan berdampak nyata bagi masyarakat, INSTIKI terus berkomitmen menjadi universitas terbaik di Bali dan Nusa Tenggara yang unggul di bidang teknologi, bisnis, dan desain.

Ragam Inovasi Unggulan Dosen INSTIKI pada Monev Hibah Kemdiktisaintek 2026

Dalam kegiatan Monev kali ini, sejumlah tim peneliti dosen INSTIKI memaparkan hasil kinerjanya yang mencakup berbagai bidang fokus, mulai dari Artificial Intelligence (AI), Data Analytics, Educational Technology, hingga preservasi kearifan lokal (Local Genius):

1. Pengembangan Sistem Guided Learning Berbasis Artificial Intelligence Lokal untuk Mendukung Pembelajaran Mandiri Berbasis Web

  • Tim Peneliti: Nyoman Sarasuartha Mahajaya, S.TI., M.Kom.; Anak Agung Gede Oka Kessawa Adnyana, S.T., M.TI.; I Dewa Gede Aristana, S.Kom., M.Kom.

  • Inovasi: Mengembangkan platform pendamping belajar mahasiswa mandiri berbasis On-Premise Artificial Intelligence (AI) menggunakan arsitektur Retrieval-Augmented Generation (RAG) dan model Ollama lokal. Sistem ini menjaga kedaulatan data kampus serta menghemat biaya token cloud AI.

  • Capaian: Prototipe TKT 3 telah siap dan berhasil diuji coba pada 5 model AI (dengan model Qwen3 memperoleh performa relevansi dan ketepatan konteks tertinggi hingga 0,906). Riset ini disiapkan untuk meluncur ke jurnal terindeks serta pendaftaran HKI.

2. Segmentasi Pelanggan dengan Model LRFM dan Algoritma Self-Organizing Maps pada Perusahaan Ritel

  • Tim Peneliti: I Dewa Gede Aristana, S.Kom., M.Kom.; Ida Bagus Gede Anandita, S.Kom., M.Kom.; Gede Rudiharta Pratama Giri, S.Kom., M.Kom.

  • Inovasi: Memanfaatkan Big Data transaksi ritel di Kabupaten Badung untuk mengelompokkan perilaku pelanggan secara objektif menggunakan analisis LRFM (Length, Recency, Frequency, Monetary) dan algoritma Self-Organizing Maps (SOM).

  • Capaian & Luaran: Berhasil melampaui target awal (Sinta 4) dengan meraih Letter of Acceptance (LoA) di Jurnal Terakreditasi Sinta 3 (Bulletin of Network Engineer and Informatics), pelaporan HKI, serta siap dikembangkan menuju prototipe web-based CRM pada riset terapan selanjutnya.

3. Pengembangan Chatbot Medis Inovatif Berbasis Transformer-RAG

  • Tim Peneliti: Ir. Ni Wayan Jeri Kusuma Dewi, M.Kom.; Indra Pratista, S.Kom., M.Cs.; Kadek Ariasih, S.T., M.T.

  • Inovasi: Menjembatani pengetahuan pengobatan tradisional Bali (Lontar Usada Rare) dengan teknologi Natural Language Processing (NLP) modern. Chatbot ini memetakan gejala penyakit anak ke rekomendasi bahan dan metode pengobatan tradisional.

  • Capaian: Model integrasi IndoBERT dan RAG berhasil mencatatkan akurasi klasifikasi gejala hingga 0,94 (F1-score 0,98 pada kelas asma dan batuk). Tim kini fokus pada pengujian halusinasi AI dan validasi silang bersama pakar medis/lontar, serta telah melakukan submission luaran di Jurnal Sinta 3.

4. Benchmarking Open-Weight Large Language Models terhadap IndoBERT untuk Tugas Natural Language Understanding Bahasa Indonesia Menggunakan IndoLEM

  • Tim Peneliti: I Putu Eka Giri Gunawan, S.T., M.T.; Dewa Ayu Putri Wulandari, S.Kom., M.Kom.; I Nyoman Arnawan, S.Kom., M.Kom.

  • Inovasi: Menganalisis dan membandingkan performa model Large Language Model (LLM) generasi terbaru (seperti Gemma 3 12B dan Meta Llama 4 Scout) terhadap IndoBERT untuk tugas-tugas Natural Language Understanding (NLU) Bahasa Indonesia pada benchmark IndoLEM.

  • Capaian: Riset berhasil diselesaikan secara terukur dan telah diajukan (submit) ke Jurnal Terakreditasi Sinta 2 (Jurnal Janapati), dilengkapi penyediaan repository open-source GitHub untuk mendukung komunitas riset NLP nasional.

5. Model Friksi–Kognitif: Pemodelan Kuantitatif Dampak Desain Antarmuka Learning Management System pada Beban Kognitif Ekstrinsik Mahasiswa

  • Tim Peneliti: Dr. Desak Made Dwi Utami Putra, S.Si., M.Cs.; Christina Purnama Yanti, S.Kom., M.Kom.; Nia Maharani, S.Si., M.Si.

  • Inovasi: Mengukur dan memodelkan secara kuantitatif pengaruh interaksi antarmuka pengguna (UI/UX design) pada sistem LMS terhadap beban kognitif ekstrinsik mahasiswa guna mengoptimalkan proses pembelajaran digital.

  • Capaian: Riset skema Penelitian Fundamental ini telah menyelesaikan tahap analisis beban kognitif awal dan pengukuran kuantitatif, siap dipublikasikan pada jurnal bereputasi tinggi.

6. Game Project Based Learning Terintegrasi Asisten Virtual untuk Meningkatkan Kompetensi Projek Elektronika Mahasiswa Rekayasa Sistem Komputer

  • Tim Peneliti: Dr. Anak Agung Gde Ekayana, S.Pd., M.Pd.; Dr. I Nyoman Jayanegara, M.Sn.; Ir. Made Suci Ariantini, S.Kom., M.Kom.

  • Inovasi: Mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis game yang diintegrasikan dengan asisten virtual (ELENA) untuk menunjang praktik projek elektronika pada program studi Rekayasa Sistem Komputer.

  • Capaian: Berhasil mengintegrasikan instrumen virtual asisten dengan skenario gamifikasi pembelajaran untuk meningkatkan keterlibatan dan pemahaman teknis mahasiswa secara mandiri.

7. Analisis Kebutuhan dan Perancangan Konseptual Game Simulasi Virtual Corporate sebagai Media Pembelajaran Mahasiswa Informatika

  • Tim Peneliti: I Kadek Budi Sandika, S.Kom., M.Kom.; Anak Agung Gede Bagus Ariana, S.T., M.Kom.; Ngakan Putu Darma Yasa, S.Kom., M.Kom.

  • Inovasi: Merancang konsep simulasi korporat berbasis virtual game (VICTOR) untuk memberikan pengalaman kerja industri skala riil bagi mahasiswa Program Studi Informatika.

  • Capaian: Tahap analisis kebutuhan pengguna dan kerangka konseptual game simulasi bisnis/teknologi telah rampung disusun untuk dilanjutkan ke tahap pengembangan prototipe sistem.

Para reviewer mengapresiasi tinggi lompatan kualitas riset dan capaian publikasi para dosen INSTIKI yang mayoritas mampu menembus jurnal bereputasi melebihi target awal proposal. Selain evaluasi substantif, Monev ini juga menekankan ketertiban administrasi pelaporan pada portal BIMA Kemdiktisaintek, penyesuaian Rencana Anggaran Biaya (RAB), serta pemenuhan Surat Tanggung Jawab Belanja (STPB).

Melalui dukungan fasilitas riset berteknologi tinggi dan bimbingan LPPM yang berkelanjutan, INSTIKI optimis seluruh hasil penelitian hibah ini tidak hanya berhenti di atas kertas, tetapi juga bertransformasi menjadi produk inovasi terapan yang bermanfaat langsung bagi mahasiswa, dunia industri, dan masyarakat luas.

PENGUMUMAN LAINNYA

11 Aug 2026

1:38 PM

WITA

MERDEKA MEMILIH MASA DEPANMU. MERDEKA MERAIH CITA-CITAMU. Dalam rangka memperingati HUT Kemerdekaan RI, INSTIKI menghadirkan: BEASISWA MERDEKA SPECIAL 🎁 Khusus calon mahasiswa baru yang melakukan pendaftaran sebelum 17 Agustus 2026, otomatis berkesempatan mendapatkan Beasiswa Langsung Rp2.250.000. ⏳ Kuota TERBATAS! Jangan

30 Jul 2026

2:19 PM

WITA

Dalam rangka persiapan pelaksanaan Pembelajaran di Luar Kampus (PLK) dan Kerja Praktik (KP), bersama ini kami mengundang seluruh mahasiswa yang mengambil program tersebut untuk menghadiri kegiatan sosialisasi yang akan dilaksanakan pada: Hari, Tanggal: Senin, 3 Agustus 2026 Waktu: 10.00 WITA

08 Jul 2026

10:16 AM

WITA

Bagi mahasiswa yang ingin mempercepat masa studi atau mengulang mata kuliah, Semester Pendek (SP) Tahun Akademik 2025/2026 kembali dibuka. Melalui program ini, mahasiswa dapat mengambil mata kuliah pada jeda semester dengan ketentuan yang telah ditetapkan, sehingga kesempatan untuk lulus lebih

01 Jul 2026

2:54 PM

WITA

Pendaftaran Beasiswa KIP Kuliah Mahasiswa Baru Angkatan 2026   Bagi calon mahasiswa baru Angkatan 2026 yang telah mendaftar Program KIP Kuliah, segera lengkapi dan serahkan seluruh berkas persyaratan sesuai ketentuan yang berlaku. 📍 Tempat Pengumpulan Berkas: Front Office (FO) INSTIKI📅

24 Jun 2026

2:20 PM

WITA

  📢 INFORMASI PENUKARAN TIKET FISIK GELOMBANG KETIGA! 🌊🎟️✨ Buat kalian yang sudah mengamankan tiket Diesteria INSTIKI 2026, jangan lupa yaa kalau e-ticket wajib ditukarkan dengan tiket fisik sebelum hari acara 👀🫧 Supaya proses penukaran berjalan lancar, pastikan kalian datang

19 Jun 2026

10:30 AM

WITA

Punya pengalaman kerja, sertifikasi, pelatihan, atau pernah menempuh pendidikan tinggi sebelumnya? Kini pengalaman dan kompetensi Anda dapat diakui menjadi kredit akademik melalui Program RPL INSTIKI. Keunggulan RPL di INSTIKI ✅ Masa studi lebih singkat✅ Pengakuan SKS hingga 70%*✅ Jadwal kuliah

Events

Ikuti perkembangan event kampus dan jadilah bagian dari setiap momen berkesan di INSTIKI.

Tue

25

Aug 2026

DIESTERIA INSTIKI 2026 Pecah! Ary Kencana, Anggis Devaki, .Feast, Hindia, Hingga Tipe-X Hipnotis Ribuan Penonton

Highlight

DENPASAR – Festival tahunan DIESTERIA INSTIKI 2026 kembali sukses menjadi salah satu event kampus paling meriah di Bali. Diselenggarakan oleh

Sat

12

Apr 2025

OPEN HOUSE INSTIKI 2025

Highlight

🔥OPEN HOUSE INSTIKI🔥 🧠 OTAK: “Kuliah di mana ya?” 💔 HATI: “Aku capek mikirin masa depan sendirian…” 📣 INSTIKI: “DATANG

Thu

16

Jan 2025

SEMINAR NASIONAL PEKAN RAYA AKUNTANSI 2025

Highlight

[SEMINAR NASIONAL PEKAN RAYA AKUNTANSI 2025] Hallo Semuaa👋🤩 Bosan kantong kering di akhir bulan? Seminar Nasional Pekan Raya Akuntansi 2025

Thu

16

Jan 2025

SEMINAR NASIONAL FILOSOFI DALAM PEMBUATAN KARYA DIGITAL

Highlight

🗣️🎨 [SEMINAR NASIONAL by HIMA-DKV INSTIKI 2024/2025] 🗣️🎨 Piksel punya cerita. Lebih dari sekadar estetika, setiap karya digital memiliki filosofi

Thu

16

Jan 2025

SEMINAR NASIONAL FPK-KMH INSTIKI X APEL HENDRAWAN

Highlight

[SEMINAR NASIONAL FPK-KMH INSTIKI X APEL HENDRAWAN] Om Swastyastu🙏🏻 Om Awighnam Astu Namo Sidham Hallo teman teman semua🙌🏻 Sebagai generasi

Thu

16

Jan 2025

GBHS VIII

Highlight

Om Swastyastu🙏🏻 Om Awighnam Astu Namo Sidham 🙏🏻 Horee! Akhirnya GEBYAR BUDAYA HINDU INSTIKI VIII datang lagi! 🌈✨ Siapa yang